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Formation Blender ElephormBlender 3d Elephorm


     






Tutoriels & Formations
Blendie
Inscrit:
10/07/2017 13:33
Post(s): 38
Bonjour,

Je commence être un bon débutant sur le logiciel.

J'aspire à mieux maîtriser le logiciel notamment les rendus photo réaliste et l'animation 3D (Produits & Architecture).

Je suis à la recherche de bons tutoriels pour pouvoir progresser. Ils peuvent être payant, cela ne me pose pas de problème d'investir dans une formation de qualité. (Français ou Anglais)

Avez-vous des références à me communiquer ?

Merci d'avance.

Jay

Contribution le : 13/11/2017 10:17
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Re: Tutoriels & Formations
OverdOzed
Inscrit:
07/08/2014 09:17
Post(s): 640
hello, tu as plein de tutoriels en anglais sur Youtube, quelques uns en français, je ne dirais pas qu'il y a des références ultimes même si certains sont plus connus, la plupart sont très bien, il faut aller d'une chaîne à l'autre selon tes préoccupations du moment

perso je dirais qu'il faut essayer d'apprendre dans un certain ordre, commencer par la modélisation, puis les textures, puis l'animation, puis le rigging, puis les physics, mais on fait forcément des allers et retours de l'un à l'autre

et puis ne pas faire que des tutos mais aussi se forcer à avoir des projets perso pour se confronter à des obstacles

Contribution le : 13/11/2017 10:52
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Re: Tutoriels & Formations
OverdOzed
Inscrit:
17/06/2009 11:22
De Libreville
Post(s): 760
Tu peux également aller sur youtube et taper " Blenderlounge', tu trouveras des bons tutos en français et même pour débutant aussi .

Cdt

Contribution le : 13/11/2017 17:33
_________________
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Re: Tutoriels & Formations
Blendie
Inscrit:
10/07/2017 13:33
Post(s): 38
Ok merci.

Si vous avez d'autres sources que Blenderlounge je suis preneur.

++

Contribution le : 14/11/2017 12:58
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Re: Tutoriels & Formations
OverdOzed
Inscrit:
13/02/2010 16:29
De Bruxelles
Post(s): 1296
[En anglais]

Un tour chez le fabriquant, c'est pas du luxe.

https://www.blender.org/support/tutorials/

à dire vrai, plusieurs de ces tutos remontent à un petit temps déjà.
Si la team blender.org les a gardé, c'est sûrement pour de bonnes raisons ...

tu parlais de photoréalisme.

Andrew Price ainsi que Gleb Alexandrov s'en rapprochent assez bien.

et il y en a des tas d'autres, tous domaine confondu.

Contribution le : 14/11/2017 13:25
_________________
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