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Modélisation d'une capsule
Blendie
Inscrit:
20/10/2017 14:55
Post(s): 25
Bonjour,

je galère avec la modélisation d'une capsule de bouteille comme ça :

J'ai fait la première partie jusqu'au pas de vis.
Un autre mesh pour le pas de vis mais je n'arrive pas à intégrer mes deux objets.

Mon blend : ici

D'avance merci pour votre aide :)

Contribution le : 30/12/2017 13:57
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Re: Modélisation d'une capsule
OverdOzed
Inscrit:
07/08/2014 09:17
Post(s): 737
si tu veux n'en faire qu'un seul objet tu sélectionnes les deux et tu fais un ctrl J, ensuite je ne pense pas que ça vaille le coup de relier les vertices les uns aux autres, a priori il faudrait rajouter des edges loops verticales sur ta vis pour qu'elle compte sur sa base la même quantité de vertices que le sommet de ton bouchon, pour pouvoir ensuite faire le lien, un peu fastidieux, pas très intéressant, et ça n'apporte pas un résultat meilleur

Contribution le : 30/12/2017 16:31
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Re: Modélisation d'une capsule
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
23/07/2009 20:15
Post(s): 117
perso, cela serait plus simple de partir d'un sculpt et faire retopo baking, pour avoir une forme "moulé" et pas "usiné"
fin, si on à l'aise avec le sculpt

Contribution le : 01/01 17:31:54
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Re: Modélisation d'une capsule
OverdOzed
Inscrit:
26/07/2003 17:24
De Bordeaux
Post(s): 1431
as tu essayer de passer par le grease pencil ?
tu dessines le profile avec le pencil
tu le transformes en curve
ensuite un screw
tu peux retravailler tes points
tu le transformes en mesh
et voila

https://www.fichier-pdf.fr/2018/01/02/capsule/

Contribution le : 02/01 15:17:13
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Re: Modélisation d'une capsule
OverdOzed
Inscrit:
23/07/2008 20:52
De Suisse
Post(s): 384
Bonsoir,

Dans la série (topic_id=47953), pourquoi faire simple lorsque l'on peut faire compliqué ...

Bon blend

Contribution le : 02/01 21:04:13
_________________
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