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consersion curv from mesh duplique des vertices
Touriste
Inscrit:
29/01/2018 11:21
Post(s): 3
Bonjour à tous,
je cherche à créer une sorte de 1/4 de tube en "résille" épaisse.
Je pensais donc créer la résille en mesh, la convertir en curves pour lui donner de l'épaisseur via la fonction Fill ou Bevel object.
Tout semble fonctionner correctement mise à part qu'au final certains des tubes finaux sont applatis ou formés bizarrement.

En regardant du plus prêt il se trouver que lors de la conversion du mesh en curve, certains points se sont dédoublés, du coup blender interprète une intersection de 4 segments comme 2x2 segments.
J'ai fait quelques captures ci-après.
mesh vu de face :


mesh vu de 3/4


point unique dans le mesh :


même point une fois l'objet converti :


zoom après avoir bougé le point sélectionné ( un deuxième point est superposé) :


Ma question est : y a t-il un moyen d'éviter cette duplication de points ou à défaut comment fusionner ces points (sachant qu'en curve je n'ai pas trouvé comment faire et que si je reconverti en mesh, supprime les doublons et reconverti en curve les doublons reviennent).
Ou au pire quelle autre technique dois-je utiliser pour obtenir un maillage de tubes, comme ceci (regarder les tubes en 1er plan, dans l'arrière plan vous voyez les tuebs mal formés).




Merci d'avance pour votre aide.

Contribution le : 29/01/2018 12:16
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Re: consersion curv from mesh duplique des vertices
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
10/11/2017 09:45
Post(s): 134
Bonjour,

Pour info :

- fusionner des points : w > Merge (et choisir le lieu de la fusion) ; ou ALT M directement
- supprimer des doublons : Tools (menu à gauche) > en bas choisir "Remove boubles" --> http://pasteall.org/pic/index.php?id=125451 ;

Pour le travail sur les Face, Vertice et Edge le tuto du porte-clé ici est pas mal : https://fr.flossmanuals.net/blender-pour-limpression-3d/creer-un-premier-objet/

Bonne soirée.

Contribution le : 04/02/2018 18:13
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Re: consersion curv from mesh duplique des vertices
Touriste
Inscrit:
29/01/2018 11:21
Post(s): 3
Salut,
tout d'abord merci pour ta réponse.
Si je fais w, je n'ai pas la possibilité de Merge (pas présent dans le menu qui s'ouvre) et Alt M ne fait rien.
Probablement parce que c'est une curve non? surtout que c'est pas des fins de courbe du coup je me demande même si c'est possible...
J'ai testé avec une portion simple de la grille en mesh (seulement quelques points à l'origine) mais dès que je la converti en curve il me duplique les points d'intersection...

je vais réflechir à un autre moyen pour créer mon maillage.

Contribution le : 12/02/2018 14:11
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Re: consersion curv from mesh duplique des vertices
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
10/11/2017 09:45
Post(s): 134

Contribution le : 12/02/2018 20:34
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Re: consersion curv from mesh duplique des vertices
Touriste
Inscrit:
29/01/2018 11:21
Post(s): 3
super liens! merci bcp !

Contribution le : 13/02/2018 11:47
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