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Addon librairie
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
06/12/2011 10:37
Post(s): 152
Hello, bonjour à tous.

Ca fait bien longtemps! j'essaie de rester à jour avec blender mais c'est parfois difficile. Denièrement, j'ai activé l'addon material library (inclus dans la version 2.79) mais il ne fonctionne pas.


Je subodore que c'est dû à ma config windows 10.
Mes programmes sont sur le disque C: et mes données se trouvent sur le disque D:

Lorsque je fait appel à la librairie, j'ai le message d'erreur ci_dessous:

----------------------------------------------

Traceback (most recent call last):
File "C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.79\scripts\addons\materials_library_vx\__init__.py", line 831, in execute
success = matlib.reload()
File "C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.79\scripts\addons\materials_library_vx\__init__.py", line 329, in reload
self.load_library()
File "C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.79\scripts\addons\materials_library_vx\__init__.py", line 374, in load_library
self.cats = categories.read(True)
File "C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.79\scripts\addons\materials_library_vx\__init__.py", line 206, in read
if pull: send_command(cmd)
File "C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.79\scripts\addons\materials_library_vx\__init__.py", line 119, in send_command
with open(scriptpath, "w") as f:
PermissionError: [Errno 13] Permission denied: 'C:\\\\Program Files\\\\Blender Foundation\\\\Blender\\\\2.79\\\\scripts\\\\addons\\\\materials_library_vx\\\\sendmat.py'

location: <unknown location>:-1

location: <unknown location>:-1

------------------------------------------------------------

J'ai le même problème avec la version 1.61 de manuel bastionni qui inclus une librairie.

Je précise que je me connecte avec un compte administrateur.
Autre précision, cela fonctionne avec une version mobile 2.79 sur une clé USB

Si quelqu'un a déjà rencontré ce problème et a une solution, ce serait sympa de m'en faire part.

Lagaffe

Contribution le : 09/02/2018 10:18
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Re: Addon librairie
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
06/12/2011 10:37
Post(s): 152
Un petit UP.

Apparemment, personne n'a rencontré ce problème ou alors personne n'a validé l'addon material_library!

Petites correction à mon post ci-dessus:
Mes suppositions sont fausses, j'ai essayé avec un ordinateur ou les programmes et les données sont sur le même disque C: et ça ne fonctionne pas non plus. En regardant de plus près, le programme, ligne 119, mentionne un chemin vers F:
Ce qui expliquerait que cela fonctionne avec mon blender mobile qui ce trouve justement sur F:

Lagaffe

Contribution le : 16/02/2018 08:41
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Re: Addon librairie
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 1399
Salut, Lagaffe.
Je ne vois aucune référence à un quelconque chemin à la ligne 119 de materials_library_vx\__init__.py
En outre, pas de problème avec cet addon.
Ça doit vennir de ta config ou de ton installation.
Tu pourrais désinstaller Blender et refaire une installation propre.

Contribution le : 16/02/2018 13:12
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Re: Addon librairie
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
06/12/2011 10:37
Post(s): 152
Salut Rimpotche.

Merci de ta réponse et de ne pas me laisser plein d'interrogations.

J'i dit F: mais cela n'est qu'une supposition. Je ne connais pas python et j'ai du mal a déchiffrer l'Anglais. ci-dessous la ligne d'erreur.

File "C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.79\scripts\addons\materials_library_vx\__init__.py", line 119, in send_command

with open(scriptpath, "w") as f:


J'ai blender sur 2 ordinateurs et tous les 2 m'indiquent la même erreur. Donc j'en déduit que ce n'est pas dû a l'installation. Surtout que lorsque j'utilise Blender mobile, installé sur une clé USB, (disque F:) cela fonctionne.

Mais si tu me dit que cela fonctionne ailleurs???

Lagaffe

Contribution le : 16/02/2018 21:22
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