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Problème en simulation de fluide
Touriste
Inscrit:
11/02/2018 16:19
Post(s): 2
Salut tout le monde !

J'ai essayé blender et j'ai voulu faire une petite animation d'un dauphin qui "crache" de l'eau par dessus sa tête.
J'ai créé un "inflow" et mis le dauphin en obstacle, "volume initialization = volume".
Tout semble fonctionner mais un obstacle invisible bloque l'eau :
https://media.giphy.com/media/xThta7GDQiGfu3IG6k/giphy.gif

Sur ce gif, j'ai bien appliqué les "location", "rotation" et "scale" à tous les objets.

Un autre point qui me surprend est que la simulation ne fonctionne pas si je mets le dauphin en "volume initialization = shell" pourtant, cela ne devrait pas empêcher le "outflow" de créer du fluide...

Qu'est-ce que je rate ?
Merci d'avance :-)

PS : ici mon code source :
http://pasteall.org/blend/index.php?id=48902

Edit : "inflow" au lieu de "outflow" ^^'

Contribution le : 11/02/2018 16:24
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Re: Problème en simulation de fluide
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
28/01/2016 11:41
Post(s): 110
Salut SuperTable;

les normals de ton dauphin sont inversées (tu peux le voir à l'aspect plus sombre de ton objet);
en mode edit sélectionne tout ton mesh et fais "ctrl N" .

Refais un test avec "Volume initialization" en "shell".

DEL.

Contribution le : 11/02/2018 16:48
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Re: Problème en simulation de fluide
Touriste
Inscrit:
11/02/2018 16:19
Post(s): 2
Merci beaucoup Deleatur !

L'obstacle invisible a disparu
Je vais me renseigner sur ces histoires de normales pour comprendre ce comportement.

En revanche, la simulation ne fonctionne que quand je mets "volume initialization" en "volume". En shell, rien ne se passe.
Pour ce que je fais, ça ne me dérange pas, mais je trouve ça quand même un peu curieux.

Contribution le : 11/02/2018 17:42
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