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Modifier la couleur d'un objet en fonction de la position d'un autre
OverdOzed
Inscrit:
12/11/2013 14:22
De Ouaga
Post(s): 1320
Salut,

Je voudrais pouvoir modifier la couleur d'un objet en fonction de la position d'un autre, commandé par une armature (donc ce n'est pas lui que je déplace directement). Je vous donne un exemple simplifié :



En l'état, le cube devient bleu quand il passe dans les Z positifs, et rouge quand il est en-dessous. Moi ce que je veux c'est que ce soit la couleur du plan qui change, mais toujours en fonction de la position du cube.

Apparemment les drivers semblent faits pour ça, mais j'y comprends pas grand chose, il y a beaucoup de paramètres dont je ne saisis pas trop la fonction. J'ai regardé l'exemple de la doc (un cube qui tourne quand un autre se déplace), mais j'ai pas réussi à adapter à mon cas.

Quelqu'un pourrait m'aiguiller ?

Contribution le : 11/03 03:13:40
_________________
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Re: Modifier la couleur d'un objet en fonction de la position d'un autre
OverdOzed
Inscrit:
18/02/2015 20:28
De Bruxelles
Post(s): 350
J'ai déjà eu ce problème en essayant de contrôler l'épaisseur d'un trait freestyle en fonction de la distance de l'objet par rapport à la caméra. L'objet était reconnu comme immobile. Peut-être que ça pourrait fonctionner en appliquant le modifier armature; et permettrait de rendre réelles les coordonnées de l'objet pour contrôler sa couleur ou tout autre paramètre...

Contribution le : 17/03 21:36:23
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