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Re: Rig d'un piston
OverdOzed
Inscrit:
24/07/2009 12:01
De 91190 Gif sur Yvette
Post(s): 723

Contribution le : 29/05/2018 18:32
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Re: Rig d'un piston
OverdOzed
Inscrit:
13/01/2008 18:47
Post(s): 1535
Salut,

je crois qu'on ne se comprend pas à cause du jargon.
Tu parle d'inversion de noms sur mes objets ?

Bref, de toute façon j'ai réglé mon problème.
Quelque chose me tracassait au niveau du local/global.
Je trouvais pas normal que ça fonctionnait pas une fois orienté à 45°.

Donc j'ai viré toutes les contraintes, puis orienté comme il faut l'ensemble, à 45 degré, puis remis les contraintes, comme sur le tuto vidéo que j'ai donné, et dans la contrainte du piston il fallait mettre en local mais uniquement sur la destination.

Voilà, tout est réglé.
Enfin, presque, parceque, d'après ce que j'ai compris, l'utilisation de la contrainte copy location ne permet pas de parenter le tout à un empty par exemple, et d'orienter l'ensemble. Je ne peux pour l'instant pas non plus le déplacer.
Je vais regarder pour régler ce problème, mais déjà ça fonctionne correctement.

Je vous mets le blend

Piston orienté à 45°

Allez, à + !

Contribution le : 29/05/2018 19:26
_________________
Lollito
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Re: Rig d'un piston
Touriste
Inscrit:
04/02 18:15:13
Post(s): 13
Bonjour a tous, c'est genial tous ca, mais le villebrequin,la bielle et le piston, je maitrise sans probleme, moi c'est le haut moteur qui me pose probleme, c'est l'arbre a came qui pousse sur la soupape, je suis sur que c'est la meme chose, , qu'ilo faut utiliser copie de position et restreindre position, mais voila après la nuit dernière a expérimenter CA ne marche pas, je suis sur d’être sur la bonne piste

Cordialement

Contribution le : 05/02 21:57:43
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