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Packaging en carton plié sous blender
Touriste
Inscrit:
22/06/2018 14:07
Post(s): 6
Bonjour à tous,

j'essaie depuis un moment de trouver une solution pour plier une feuille de carton texturée (UV mapping à partir du design et du die cut créés pour l'impression et la production).

Je suis confronté au problème de l'épaisseur.

Je trouve bien des tutos de pli, mais sans épaisseur.
Dès que j'ajoute une épaisseur (que ce soit directement en mesh ou via le modificateur "Solidify"), le résultat n'est jamais celui prévu.

Y a-t-il un moyen d'obtenir une déformation plus importante à l'extérieur qu'à l'intérieur du pli, ou un plugin qui m'aurait échappé ?

Merci par avance !

Contribution le : 05/07/2018 15:22
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Re: Packaging en carton plié sous blender
Touriste
Inscrit:
22/06/2018 14:07
Post(s): 6
Finalement, j'ai opté pour des plis doubles ou triples + modificateur Solidify et cela semble convenir.

Contribution le : 23/07/2018 13:19
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