Positionnement des variable système BGE
OverdOzed
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Bonjour tout le monde,

Je souhaiterai éclaircir un point sur le python car je ne comprends pas un fait:

scene = gl.getCurrentScene()
cont = gl.getCurrentController()
obj = cont.owner

def curseur():
    
    *** cont = gl.getCurrentController() ***
    
    scene.objects['curseur_mini_jeu'].localPosition = cont.sensors['Mouse'].raySource
    hitobjet = cont.sensors['Mouse'].hitObject


(Ne regardez pas l'état de fonctionnement du script, ce n'est pas ma question)

Tout au début du script, je place 3 variables utilisées fréquemment dans le BGE. Á "scene.objects['curseur_mini_jeu'].localPosition = cont.sensors['Mouse'].raySource",
python me trouve "scene" mais pas "cont", j'ai dû donc ajouter une seconde fois cont dans la fonction.

Je ne comprends pas pourquoi il prends "scene" une fois et pas "cont". Pourquoi dois-je l'indiquer une deuxième fois ?

Contribution le : 25/09/2018 12:53
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Re: positionnement des variable système BGE
OverdOzed
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Contribution le : 05/10/2018 08:18
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