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Problème de suivi d'os
Clan Afficionado
Inscrit:
14/10/2018 19:50
Post(s): 49
Bonjour à tous,

Le problème est le suivant, mon armature est bien assignée à mon personnage, mais un morceau ne suit pas par l os comme il faut il y a un décalage, le personnage est un insecte, et le morceau est une griffe, donc a l'extrémité de la patte.
Tout est bien assigné, je ne vois pas de défaut, d'où cela peut-il venir ?

Merci de vos réponses.

Bonne soirée :)

Contribution le : 01/12/2018 17:17
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Re: Problème de suivi d'os
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 1399
A mon avis si la griffe ne suit pas du tout, c'est qu'elle est mal assignée. Si elle suit à moitié, c'est qu'elle est assignée à deux (ou plus) bones. Il te faut donc, armé de patience, sélectionner tous les bones un par un (-tu peux commencer par les plus proches topologiquement) en mode "weight paint" jusqu'à ce que tu trouves autre chose que du bleu sur ta griffe (à part le bon bone, évidemment).

Contribution le : 01/12/2018 17:33
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Re: Problème de suivi d'os
Clan Afficionado
Inscrit:
14/10/2018 19:50
Post(s): 49
En effet elle était accrochée avec une autre partie du corps, bravo bonne déduction, et mille mercis, grâce à toi je vais rester ZENNNNN !

Bonne fin de Weekend ;)

Contribution le : 01/12/2018 19:10
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