Simulation physique plus lente que dans la réalité
Clan Afficionado
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10/02/2017 07:38
Post(s): 61
Bonsoir à tous !
Actuellement, je travaille pour mon TPE sur la modélisation numérique du mouvement.
Nous avons réalisé une expérience lors de laquelle une bille descend un plan incliné à un mètre environ du sol, puis suit une trajectoire parabolique avant de retomber dans du sable.

Nous avons donc pris les mesures du plan incliné, de la bille, calculé les coefficients de frottement, etc. J'ai ensuite reproduis la scène fidèlement dans Blender, appliqué tous les bons paramètres, et lancé la simulation. J'ai fait le rendu de celle-ci et... La chute de la bille dure près de 10 fois plus longtemps que dans l'expérience réelle !

Quelqu'un a t-il une idée de paramètre pouvant jouer, ou quelque chose d'autre ?

Merci d'avance ! Bonne soirée à tous,

Akumax

Contribution le : 02/12/2018 20:42
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Re: Simulation physique plus lente que dans la réalité
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 3025
Bonsoir, Akumax. Tu as la bonne gravité ? La bonne masse ?

Contribution le : 02/12/2018 23:11
_________________
Le Clan se meurt, vive le Clan pourtant ! Bien que je n'éprouve aucune sympathie pour ces termes : Clan ou Tribu ! Ni pour Travail, Famille, Patrie non plus.
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Re: Simulation physique plus lente que dans la réalité
Clan Afficionado
Inscrit:
10/02/2017 07:38
Post(s): 61
Hello Rimptoche !

Oui, tous les paramètres sont mis comme dans la réalité ; masse de la bille 14g, et gravité 9.81 m/s...

Contribution le : 06/12/2018 09:20
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