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Modéliser une rue en pavés pour de l'impression 3D.
Fou Furieux du Clan
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27/04/2014 09:11
Post(s): 191
Bonjour,

Je recherche à modéliser une rue en pavés pour de l'impression 3D et mes résultats ne me convainquent pas vraiment.
J'ai essayé avec un Displace mais c'est bien trop détaillé. Même en enlevant des détails sur l'image, ça n'a rien donné de probant.

J'ai aussi essayé avec des cuts, des extrusions, mais je ne sais pas pourquoi, je n'aime pas trop le résultat.

Est-ce que vous auriez des idées techniques ou artistiques pour ce petit projet ? Merci ! :)

Contribution le : 06/12/2018 12:32
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Re: Modéliser une rue en pavés pour de l'impression 3D.
OverdOzed
Inscrit:
07/08/2014 09:17
Post(s): 1527
A priori avec un Displace tu devrais pouvoir adoucir

Contribution le : 06/12/2018 12:42
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Re: Modéliser une rue en pavés pour de l'impression 3D.
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
27/04/2014 09:11
Post(s): 191
Comment ? Un Displace donne des formes trop aléatoires, trop "arrondies" je dirais même. Ce serait très bien pour un rendu photoréaliste pour une image/une vidéo, mais en impression 3D, ça va être assez mal interprété par le slicer je pense.

Comment tu adoucis ?

Contribution le : 06/12/2018 13:04
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Re: Modéliser une rue en pavés pour de l'impression 3D.
OverdOzed
Inscrit:
05/01/2018 17:52
Post(s): 337
je suis très curieuse! ça servira à quoi d'imprimer une rue pavée?

c'est pour une maquette personnelle? un prototype pour un jeu de plateau en plastique! je n'ai aucune idée des débouchés je me demande toujours à quoi vont servir ces imprimantes 3d, a part pour des créations artistiques ou des pieces technique, (ou médicales?)
a part ça, si 'est juste une portion de rue, j'ai une idée (moi qui n'y connais rien !) mais je ne sais pas comment ça rendrait. imagine que tu fais déjà ta route (on vas dire un rectangle un peu bossellé pour faire réaliste,et plantés dedans comme des vrais pavés, tu mets des cubes, puis tu les retravailles, un par un, en vue de dessus pour créer des formes irrégulières et naturelles
dessous,"le rectangle qui sert de route" ils seraient tous a la même taille,ne traverssant pas le rectangle
et dessus, avec des petites différences, certains pavés plus petits ou plus hauts que d'autres,
c'est faisable ou pas du tout?

Contribution le : 06/12/2018 14:18
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Re: Modéliser une rue en pavés pour de l'impression 3D.
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
27/04/2014 09:11
Post(s): 191
C'est pour faire un diorama.
Sinon, c'est exactement ce que j'ai essayé, avec une réussite technique évidente, mais aucune réussite esthétique.

En fait, ça fait 4 heures que j'essaie d'obtenir un résultat efficace soit avec des méthodes complexes, soit avec des méthodes simples, mais je n'y parviens pas vraiment.

Contribution le : 06/12/2018 14:28
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Re: Modéliser une rue en pavés pour de l'impression 3D.
OverdOzed
Inscrit:
05/01/2018 17:52
Post(s): 337
t'as essayé de faire un pavé vectoriel en svg
(ex sous inkscape), d'apres une photo de pavé, qui te plairait déjà en version dessin, (à plat)
et que tu pourrais tenter d'importer et d'extruder?

ou un imprimé, genre le motif qui se répète... mais ça , je ne sais le faire que sous photoshop, j'aimerais savoir le faire en 3d!

j'espere que tu trouveras ta méthode!

Contribution le : 06/12/2018 17:13
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Re: Modéliser une rue en pavés pour de l'impression 3D.
OverdOzed
Inscrit:
07/08/2014 09:17
Post(s): 1527
est-ce que tu pourrais donner ton image de pavés en lien histoire de faire un essai ?

Contribution le : 06/12/2018 17:18
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