Sharp Edges - Mark sharp - Crease
OverdOzed
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Bonjour,
je n'ai toujours pas compris la différence entre le Sharp et le Crease:
https://docs.blender.org/manual/fr/dev/modeling/modifiers/generate/edge_split.html?highlight=sharp
Si je résume, Le Sharp Edges (arrêtes tranchantes) fonctionne avec le modificateur Edge Split (sorte de smooth)
Alors qu'elle est la différence entre le Sharp et le Crease qui durci aussi les arrêtes sélectionnées?

Contribution le : 08/12/2018 14:40
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Re: Sharp Edges - Mark sharp - Crease
OverdOzed
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Le modificateur Edge Split n'est pas "une sorte de Smooth", il sépare la surface du mesh en plusieurs morceaux accolés sur lesquels l'ombrage est calculé séparément. Le Mark Sharp sert à indiquer où tu veux mettre les séparations (par défaut dans les options du Edge Split elles sefont là où l'angle entre les faces est supérieur à une valeur donnée).

Le Crease indique l'intensité à donner au Subsurf au niveau de l'arête (0 = on adoucit pleinement, 1 = on subdivise sans arrondir).

Effectivement visuellement les effets peuvent être similaires, mais si tu t'attends à ce que des arêtes vives apparaissent au niveau des arêtes que tu auras mises en Sharp avec un Subsurf, tu ne verras rien. Si le Crease influe sur le modificateur Edge Split, c'est qu'il crée de fait un angle suffisant entre les faces adjacentes.

En pratique tu n'as pas forcément à tout utiliser, le plus rapide pour un cylindre propre par exemple, c'est de marquer les deux cercles en Crease, l'ombrage en Shade Smooth, un Subsurf suivi d'un Edge Split (pas l'inverse).

Contribution le : 08/12/2018 17:43
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