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Re: Dragster-Tracteur pour Bécassine
Fou Furieux du Clan
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22/04/2013 14:06
De Lennon BZH
Post(s): 212
J’ai réussi à résoudre en partie le problème en gérant l’offset du Shrinwrap et le niveau du subsurf mais il reste des défauts.





Contribution le : 22/03 21:03:22
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Re: Dragster-Tracteur pour Bécassine
OverdOzed
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Salut,
je cherche à "vieillir" un peu certains objets mais je n'ai pas trouvé comment faire. Aussi, quand j'ai vu ton "Dragstracteur" je me suis dit "Voilà ce que je voudrais obtenir"
Pourrais-tu m'expliquer comment tu as procédé pour réaliser cette peinture rouillée.

Merci

Contribution le : 01/04 08:41:00
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Re: Dragster-Tracteur pour Bécassine
Fou Furieux du Clan
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22/04/2013 14:06
De Lennon BZH
Post(s): 212
Salut Horemheb, je l'ai fait sur Substance Painter mais il y a quelques années j'ai réalisé sur Blender une texture pour une araignée de mer qui employait le même type de procédé. Deux textures, une principale et une autre par-dessus appliquée par l'intermédiaire d'un masque à peindre manuellement. Ici c'est la même chose mais avec 4 textures : peinture rouge, de la rouille, du métal, et du noir pour la suie. En plus j'ai ajouté un Bump pour faire comme si la rouille avait un peu gonflé sous la peinture. Je vais chercher dans mes archives si je retrouve le fichier et si c'est le cas, je mettrai une capture en ligne.

Contribution le : 03/04 16:58:27
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Re: Dragster-Tracteur pour Bécassine
Fou Furieux du Clan
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22/04/2013 14:06
De Lennon BZH
Post(s): 212
Voilà, je l'ai retrouvé. Comme ce n'est pas récent, je pense qu'il y a des choses inutiles et qu'il y a sans doute moyen de faire plus simple.


Contribution le : 03/04 18:28:29
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Re: Dragster-Tracteur pour Bécassine
OverdOzed
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28/01/2015 10:29
Post(s): 491
Salut Laorz,
Merci pour ces infos, je vais étudier ton procédé.

Contribution le : 06/04 07:15:25
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Re: Dragster-Tracteur pour Bécassine
Fou Furieux du Clan
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22/04/2013 14:06
De Lennon BZH
Post(s): 212
J'ai beau trifouiller tous les paramètres, augmenter, diminuer l'Offset, smoother les vertices, rien n'y fait, cet 💀👻👽😈👹 de 💩🤮💀💀💀 de Shrinkwrap fout toujours sa zone. À chaque fois que je fais une rétopo j'ai le même souci, mais d'habitude j'arrive à régler (sans savoir comment, d’ailleurs) Et si je l'applique il disparait. En désespoirs de cause je mets le Blend en ligne en espérant trouver un sauveur.

https://pasteall.org/blend/1ecc443e6c924cbea7ee9844b40b42fa

Contribution le : 07/04 17:45:57
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Re: Dragster-Tracteur pour Bécassine
Fou Furieux du Clan
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03/08/2006 01:58
Post(s): 281
Salut,
Je sais pas si ce que je vais te dire pourra t’aider. D’autant plus que je n’utilise pas Speedretopo, ce qui semble être ton cas.
On peut voir que certains vertices sont mal snappé. Du coup pour le paramétrage du snap :
- Je désactiverai Project onto self. Ça permet de snapper sur l’objet qui est en edit mode. Ça n’a pas d’intérêt ici. On veut uniquement coller à l’objet sculpté.
- J’activerai projet individual elements.
- Dans affect, j’activerai rotate et scale en plus de move.
Dans le viewport.
- Je mettrais une couleur différente pour l’objet de base et celui de la retopo.
- Je cocherai In front dans la section viewport display des propriétés de l’objet retopo.
- dans le viewport shading je cocherai backface culling.
Pour le modifier subsuf, 5 ça me parait énorme.
Pour le shrinkwarp, je mettrai le l’offset à zéro. Selon la position de ta retopo une fois subdivisée, l’offset va se faire vers l’intérieur ou vers l’extérieur. C’est ça qui donne un aspect bizzare sur l’épaulette droite par exemple.

Normalement avec ce paramétrage tu devrais partir sur de bonnes bases.

Si ça ne fonctionne pas : vérifie que les vertices dans la zone sont bien snappés. C’est peut-être aussi que ça manque de détail. Il y a des endroits où ta topologie n’est pas cohérente. Par exemple dans ton sculpt, le haut de l’épaulette n’est pas attaché à la veste alors que dans ta retopo si.
Bon courage pour la suite. C’est vraiment un beau projet.

Contribution le : 09/04 17:41:52
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Re: Dragster-Tracteur pour Bécassine
RegulatorZ
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01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11684


je n'ai pas grand chose à apporter a ton fil de discussion mais Whaoo J'étais passé à coté de ton super WIP de la mort qui tue :D.

Franchement j'adore.
pour le coté "raplapla" je penses que je châssis devrais être un peux incurvé vers le haut. La partie du centre semble s'affaisser un peux. Ce qui peut lui donner cet air fatigué.
Je ne pense pas vraiment que ça vienne de tes chaines avant.

Et pour ton soucis de retopo, j'espère que la solution de JCNouveau te servira.

Dans tous les cas j'aime beaucoup le style et aussi le sculpte de ta bécassine .. ses godasses bref

++

Contribution le : 09/04 22:49:42
_________________
Mon site : https://www.melting3d.org - Ma chaîne de tutos master
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Re: Dragster-Tracteur pour Bécassine
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
22/04/2013 14:06
De Lennon BZH
Post(s): 212
Merci Meltingman, ça fait toujours plaisir. Et merci également pour le message sur mon autre poste, ça m'a permis de découvrir ta chaîne. Je vais regarder ça de plus près😉

Contribution le : 10/04 09:26:57
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