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Re: Blender : le bon logiciel ?
OverdOzed
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Ouaip, t'as raison, Lucky.

De toutes manières, c'est déjà suspect comme premier message de proposer un VPN...

Contribution le : 29/10 21:46:14
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Re: Blender : le bon logiciel ?
OverdOzed
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Tu dis que tu importes un fichier 3ds dans blender ? Je croyais que c'était impossible.

Contribution le : 30/10 14:28:23
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Re: Blender : le bon logiciel ?
OverdOzed
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De Gard du Nord
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Salut, Stigmamax. Guppy avait certainement le souvenir des 2.7x. En effet, l'import de .3ds a été supprimé avec les 2.8x
Mais j'ai trouvé ce tuto, je ne l'ai pas regardé...

Contribution le : 30/10 15:50:43
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Re: Blender : le bon logiciel ?
OverdOzed
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Bonjou, Bonsoir,

D'où l’intérêt de garder la version LTS ( 2.83.8 )

Bon

Edit : Informations erronées

Contribution le : 30/10 19:46:56
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Re: Blender : le bon logiciel ?
OverdOzed
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De Gard du Nord
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Oui, JaAlVir, mais en l'occurence, la version 2.83.8 n'importe pas non plus les .3ds...

Contribution le : 30/10 19:58:17
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Re: Blender : le bon logiciel ?
OverdOzed
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Re,

... oui, c'est certain, qu'il ne faut pas oublier de faire migrer les add-ons aux changements de version !

Bon

Contribution le : 30/10 23:41:32
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Re: Blender : le bon logiciel ?
OverdOzed
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N'importe quoi ! (sans jeu de mots)

Contribution le : 30/10 23:50:51
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Re: Blender : le bon logiciel ?
OverdOzed
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De Annecy
Post(s): 2850
Effectivement, seul Blender 2.79 peut importer le 3ds.
Je ne crois pas avoir trouvé de mise à jour de l'addon 3ds pour Blender 2.8... Si j'ai le temps je regarderai si je peux m'en occuper.

EDIT:
Ah ben si, quelqu'un l'a déjà fait et ça fonctionne, testé. Attention, seulement l'import fonctionne, l'export est cassé.
https://github.com/nrgsille76/blender-addons-contrib/tree/master/io_scene_3ds

Contribution le : 31/10 12:57:44
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lucky
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Re: Blender : le bon logiciel ?
OverdOzed
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23/07/2008 20:52
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Bonjour,

Ah, Lucky a été plus rapide que moi, mais je formule, tout de même, ma réponse !

@Rimpotche, Mea-culpa, j'ai édité mon post #24,

Toute fois, je précise mon affirmation précipitée de hier soir,
l'add-on: import Autodesk 3DS format (.3ds), était effectivement intégré à blender jusqu'à la V2.79,
par contre, il était présent dans les "contributors add-ons" en version de test et il fallait les faire suivre "manuellement", à partir de la V2.80.

Mais, il ne fonctionne pas parfaitement en import et effectivement pas du tout en export !

Bon

Contribution le : 31/10 14:26:08
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