Texture velours
Fou Furieux du Clan
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22/04/2013 14:06
De Lennon BZH
Post(s): 167
Bonjour à tous, je tente de créer une texture velours. En plus d’un système de nodes j’ai tenté d’ajouter des particules Hair. Mais comme les poils sont de forme conique et qu’ils doivent être très courts ils sont alors de forme pyramidale sans parler le Poids du fichier. L’un d’entre vous connaitrait-il une autre méthode ? (Normal map, Bump ?)

Contribution le : 28/03/2019 11:09
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Re: Texture velours
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
22/04/2013 14:06
De Lennon BZH
Post(s): 167
Avec l’aide de Photoshop pour créer des Normales et des Bump, j’ai trouvé la solution. Pour ceux que ça intéresse :

Contribution le : 28/03/2019 12:39
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Re: Texture velours
OverdOzed
Inscrit:
07/08/2014 09:17
Post(s): 1885
bizarre ton organisation, tu laisses un mix shader sans rien dans le second branchement, et si tu veux faire du velours il manque un Fresnel avec un Glossy, il semble que tu y as pensé ?

Contribution le : 28/03/2019 15:03
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Re: Texture velours
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2424
Salut Laorz,

Je vais sans doute dire une bêtise, à moins que tu ne veuilles faire une approche supermacro, il y a quand même un VelvetBSDF qui (pour moi) donne de bons résultats (de loin).

Contribution le : 28/03/2019 20:00
_________________
Des soucis, un SOUCI !
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