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Re: Conseil pour des "shader"
Fou Furieux du Clan
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10/11/2017 09:45
Post(s): 209
Bonjour,

Voici un résultat que j'ai pu tester avec un "bake" "Normal map" dans "Cycles Render" et dans lequel j'ai essayé d'ajouter un effet "fresnel" (c'est un test) : http://pasteall.org/pic/show.php?id=35272104a84f7cad11712701bb0bcfc6

Je me demande si au final coller l'image de l'objet initial en texture ne sera pas mieux : http://pasteall.org/pic/show.php?id=dd8114fd860f1901025b9804fe6b79e7

J'avais bien noté l'idée de refaire la texture 3D avec "Sculpt" puis le "bake", mais je ne suis pas sûr que ça rendra avec ce que je sais faire.

Pour l'instant je teste et je poursuis dans l'attente de voir ce qu'il sera le mieux, mais si vous aviez des idées/conseils je toujours preneur.

Merci, bonne journée.

Contribution le : 10/06 07:40:11
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