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Re: Squelette et animation
Touriste
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05/06 07:46:29
Post(s): 16
Désolé pour le triple post j'ai trouvé une solution pour mon squelette pour qu'il fasse bouger mon golem ça va

Contribution le : 05/06 18:06:51
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Re: Squelette et animation
Touriste
Inscrit:
05/06 07:46:29
Post(s): 16
Désolé pour le triple post je viens de trouver une solution qui me permet de faire bouger mon golem c'est fatiguant blender quand on est débutant j'ai commencé que hier c'est passionnant mais c'est dur x( !

Contribution le : 05/06 18:07:45
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Re: Squelette et animation
OverdOzed
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07/08/2014 09:17
Post(s): 1467
essaye de réduire au maximum ta quantité de faces, encore une fois c'est le Sunsurf modifier qui va simuler la rondeur, et pour ce qui est détails que tu veux rajouter il faut que tu passes par des astuces comme celles que j'ai expliquées plus tôt, par exemple des Bump ou Normal maps, ça ne manque pas de tutos sur le sujet.

Contribution le : 05/06 18:49:37
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Re: Squelette et animation
Touriste
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05/06 07:46:29
Post(s): 16
à force de tutos et de tatonnage j'y suis arrivé " ... Manque plus qu'à animer le personnage et après si j'ai le temps je m'occuperais du texturing .
Merci encore de m'aider là dessus.

Contribution le : 05/06 22:31:12
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Re: Squelette et animation
Touriste
Inscrit:
05/06 07:46:29
Post(s): 16
à force de tutos et de tatonnage j'y suis arrivé " ... Manque plus qu'à animer le personnage et après si j'ai le temps je m'occuperais du texturing .
Merci encore de m'aider là dessus.

Contribution le : 05/06 22:31:12
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