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Modélisation d'un casque
Touriste
Inscrit:
23/06 21:28:21
Post(s): 4
Bonsoir,

Je voudrais réaliser un casque sur blender mais je n'est jamais modéliser quelque chose d'aussi complexe alors je voudrais savoir comment je doit m'y prendre voici quelque images référentiel au projet:

https://imge.to/i/U2mwC
https://imge.to/i/U2o9H
https://imge.to/i/U2xSW


Merci

Contribution le : 23/06 21:38:13
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Re: Modélisation d'un casque
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 1605
Salut, eemas et bienvenue sur le Blender Clan.

Quelle version de Blender ?
Depuis combien de temps utilises-tu Blender ?
Qu'as-tu déjà modélisé ?
Le casque que tu veux modéliser, c'est le casque audio noir ou le casque blanc ?

Contribution le : 23/06 21:47:52
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Re: Modélisation d'un casque
Touriste
Inscrit:
23/06 21:28:21
Post(s): 4
Merci.

J'utilise blender 2.79 j'utilise blender depuis environ 8 mois j'ai déjà modéliser des voiture,armes. Juste le casque blanc.

Contribution le : 23/06 22:29:18
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Re: Modélisation d'un casque
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 1605
Bon, alors, tu connais les outils de modélisation.

Je partirais d'un quart de sphère incliné, avec un modifier Mirror non-appliqué en l'étirant ou en l'extrudant vers le bas. Après tu peux continuer en la modifiant en edit mode ou en la sculptant. Le casque audio aurait été beaucoup plus compliqué. Et c'est aussi plus simple qu'une voiture....
Surtout fais le maillage le plus simple possible et colle-lui un Subsurf (ou un Multiresolution si tu sculptes) ensuite.

Bon blend !

Contribution le : 23/06 22:42:19
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Re: Modélisation d'un casque
Touriste
Inscrit:
23/06 21:28:21
Post(s): 4
Merci de ton aide j'ai juste derniere question j'utilise une UV sphère ou ICO sphère?

Contribution le : 23/06 22:48:53
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Re: Modélisation d'un casque
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 1605
Comme tu veux, une UV me paraît plus idoine, mais tu pourrais partir d'un cube aussi... Tous les moyens sont bons.

Contribution le : 23/06 22:55:46
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Re: Modélisation d'un casque
Touriste
Inscrit:
23/06 21:28:21
Post(s): 4
Tres bien merci de ton aide

Contribution le : 23/06 23:00:14
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Re: Modélisation d'un casque
OverdOzed
Inscrit:
07/08/2014 09:17
Post(s): 1491
oui je partirais d'un cube aussi, voire d'un simple vertex que tu extrudes le long du profil en utilisant les images de face et de profil en tant que background si tu veux que ce soit précis

Contribution le : 24/06 07:47:39
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