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Re: makehumain et blender 2.8
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https://fromsmash.com/question_bvh

Voici mon dernier fichier obtenu après avoir adapté l'armature du bvh au modèle en selectionnant l'ensemble, contrôle P et with automatic weights. Le problème qui se présente alors en pose position le squelette part désarticulé avec les vêtements !

Que faire ? !!

Contribution le : 07/08 23:16:33
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Re: makehumain et blender 2.8
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Bonjour,

Je n'ai malheureusement pas eu de réponse à mon précédent message. Ce que je ne comprends pas dans Blender 2.8 c'est que la fonction Load and Retarget utilisée dans blender 2.7 est introuvable. Elle me permettait d'affecter directement les BVH au squelette de mes modèles.
Comment faire ?
Merci de bien vouloir me répondre.

Contribution le : 09/08 19:08:32
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