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Fusionner faces périphériques ?
Blendie
Inscrit:
19/08 13:54:09
Post(s): 25
Bonjour,

je n'arrive pas à fusionner les faces périphériques d'une Grid

En fait si, je peux les fusionner sauf une, celle qui me servirait à terminer la couronne;

l'idée est de fusionner toutes les faces périphériques, de supprimer la face qui reste au centre (ah oui, ma grille compte 9 faces: 3x3 dont 1 au centre) pour extruder le tout et en faire un mur avec une baie au milieu ET de m'affranchir des arêtes générées par les loop cuts.
Ca ne semble pas possible ? La dernière face périphérique restante refuse de se fusionner aux autres...

J'aimerai bien mettre une capture d'ecran à l'appui mais je n'arrive pas à utiliser le générateur de code du site d'hébergement proposé; j'y ai bien chargé ma copie d'ecran mais n'arrive pas à générer le code qui semble demandé ?

Merci, bonne journée.

Contribution le : 20/09 12:25:42
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Re: Fusionner faces périphériques ?
Blendie
Inscrit:
19/08 13:54:09
Post(s): 25
/fJr3X7Jp' target='_blank'><img src='https://i.postimg.cc/fJr3X7Jp/Capture-du-2019-09-17-19-18-11.png' border='0' alt='Capture-du-2019-09-17-19-18-11'/></a>[/img]

Contribution le : 20/09 12:46:58
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Re: Fusionner faces périphériques ?
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 13:13
De Gard du Nord
Post(s): 1705
Salut, Hardrive.
Il faut que les deux soient en mode objet pour les fusionner.
Mais moi, je laisserais les loopcuts... pour si peu !

Pour parvenir à faire ce que tu veux, je partirais d'un plan.
Méthode 1 :
Avec le contour sélectionné, je ferais un extrude (E) puis un scale pour rapetisser l'extrude.
Méthode 2 :
Un Subdivide (W) en trois (2 dans le paramètre).

Ensuite : j'enlèverais la face du milieu et je dissoudrais les arêtes qui te gênent.

Contribution le : 20/09 15:15:56
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Re: Fusionner faces périphériques ?
Blendie
Inscrit:
19/08 13:54:09
Post(s): 25
Pas évident...

C'est vrai qu’on oeut réduire les arêtes à 2, c'est déjà pas mal;

Contribution le : 20/09 17:01:05
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Re: Fusionner faces périphériques ?
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
26/07/2008 23:53
Post(s): 127
Pourquoi tu veux tant supprimer ces arêtes ?

Contribution le : 20/09 17:16:05
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Re: Fusionner faces périphériques ?
Blendie
Inscrit:
19/08 13:54:09
Post(s): 25
Ben, parce que si plus tard je change d'avis et bouge la fenêtre, les arêtes vont suivre et ca va générer des triangles...pas trop cool non ?

Contribution le : 20/09 19:59:50
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Re: Fusionner faces périphériques ?
Blendie
Inscrit:
19/08 13:54:09
Post(s): 25
Même si en mode objet on les voit pas....

Contribution le : 20/09 20:04:14
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Re: Fusionner faces périphériques ?
OverdOzed
Inscrit:
04/03/2007 15:10
Post(s): 3955
Utilise une curve beziers 2D, que tu découpes avec une autre ccurve beziers.
Pour l’épaisseur du mur tu extrudes avec le bouton adéquat appelé ...extrude ! du panneau des propriétés.



Pour changer l'emplacement du trou il te suffit de déplacer la deuxième curve, tu peux aussi la modifier à ta guise, changer l'emplacement des coins , faire le trou en forme de trapèze ou n'importe quoi d'autre; le scaler aussi ... Enfin tout ce que tu pourras imaginer de lui faire subir.

Toutefois cela ne règle ton problème que pour un mur, et un batiment en comporte au moins quatre.

Pour faire des bâtiments il y a aussi un addon architecture que tu devrais étudier pour voir s'il te convient.
Guppy

Contribution le : 21/09 12:33:20
_________________
Ils ont des yeux pour voir, mais ils ne voient point.
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Re: Fusionner faces périphériques ?
Blendie
Inscrit:
19/08 13:54:09
Post(s): 25
Excellent,

merci beaucoup... et excuse moi du retard, je n'avais pas vu ta réponse (il semble que la fonction notification pour suivre un sujet ne soit plus active...?)

Je vais faire un tour du côté de l'addon architecture en effet;

merci à toi, bonne journée.

Contribution le : 01/10 14:07:54
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