Lier visibilité et rendering
OverdOzed
Inscrit:
18/02/2015 20:28
Post(s): 499
Bonjour bonjour,

Est-il possible de lier les boutons qui rendent un objet visible en 3D view et ceux qui les rendent visibles au rendu?

J'utilise un .blend contenant de nombreux objets et dois régulièrement afficher masquer la plupart des objets pour n'en voir et faire un rendu que d'un seul.

Merci de votre aide!

Contribution le : 02/12/2019 12:18
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Re: Lier visibilité et rendering
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2393
Salut, Pinpon.
Une solution n'a pas été facile à trouver, mais je l'ai eue sur stackexchange.
Merci d'avoir posé la question, parce que j'ai l'impression que ça va souvent servir à tout le monde !!!!

Un petit code à lancer dans la fenêtre Texte :
Ensuite il suffit de cliquer l'oeil.

import bpy

def hide(scene):
    for o in scene.objects:
        o.hide_render = o.hide_get()

    return None

# uncomment to clear all
#bpy.app.handlers.depsgraph_update_post.clear()
bpy.app.handlers.depsgraph_update_post.append(hide)

Contribution le : 02/12/2019 13:55
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Re: Lier visibilité et rendering
OverdOzed
Inscrit:
18/02/2015 20:28
Post(s): 499
Merci, bon boulot; ça va bien m'aider.
Je pense aussi que ce serait utile de l'intégrer.

Contribution le : 20/12/2019 11:06
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