Importer des objets de Maya dans Blender
OverdOzed
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18/02/2015 20:28
De Bruxelles
Post(s): 382
Salut à vous,

J'aimerais importer une grande série d'objets -avec leur nom-(c'est là que ça coince) d'un fichier .mb (maya) vers Blender. J'y arrive mais soit un par un, soit en les fusionnant à l'export, ce qui permet de les réouvrir et de les séparer grâce à leur matériau qui est nommé comme l'objet, alors que le nom des objets est bien sûr perdu.

si vous connaissez l'astuce pour garder les noms et les l'arborescence lors d'un export groupé depuis Maya,
ça m'aiderait beaucoup.

Merci

Contribution le : 05/12/2019 15:16
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