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Blender 2.8 dupliquer un cylindre sans deformation le long d une courbe
Clan Afficionado
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07/07/2016 09:39
Post(s): 46
Bonjour à tous .

J'essaye de dompter ce Blender 2.8 qui ne m'inspire pas et,là, j'essaye de dupliquer un cylindre le long d'une courbe pour créer un arceau mais la fonction dupliframe n'existe plus .

Alors j'ai trouvé ce tuto https://www.graphicsandprogramming.net/fra/tutorial/blender/modelisation/blender-dupliquer-long-une-courbe-sans-deformation

mais autant j'arrive à dupliquer un plane sans disto autant mon cylindre se deforme et surtout s'éloigne de la courbe qu'il est censé suivre (et augmente de taille aussi).

Qu est que j'ai fait de travers, je demande de l'aide au forum car là ca fait plusieurs jours que je bloque là dessus, ça me gave .

D'avance merci .

Contribution le : 09/12/2019 14:40
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Re: Blender 2.8 dupliquer un cylindre sans deformation le long d une courbe
OverdOzed
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De Gard du Nord
Post(s): 3005
Bonjour, lum-san.

As-tu essayé Spin Duplicate ?
Il y a deux fonctions sous cette icône.
Pour activer la seconde, clique d'abord sur la petite flèche.


Ensuite si tu veux relier tes sections, sélectionne-les et utilise "Bridge Edge Loops" (à chercher avec F3).

Contribution le : 09/12/2019 15:09
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Re: Blender 2.8 dupliquer un cylindre sans deformation le long d une courbe
Clan Afficionado
Inscrit:
07/07/2016 09:39
Post(s): 46
Bonjour Rimpotche, oui j'ai un peu testé cette nouvelle fonction mais elle m'a l'air limité à des formes simple ( ou alors j'ai pas tout compris c est aussi possible) .

Et, l'arceau que je veux faire n'est pas tout à fait circulaire ( et je trouve les manipulations en proportional edit trop peu précise donc j'évite autant que faire ce peux de d'utiliser cette foction pour des objets mécanique ).

Dès que j'ai compris comment on insère une image dans un post sur ce forum je pourrais ton montrer à quoi ressemble la courbe en question .

Contribution le : 09/12/2019 15:28
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Re: Blender 2.8 dupliquer un cylindre sans deformation le long d une courbe
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 3005
Pour insérer une image, tu la mets quelque part sur le web (par exemple sur PasteAll.org) et tu sauvegardes l'adresse.
Ensuite ici sur le forum, tu ne réponds pas par la fonction automatique (qui n'a pas de fonctionnalités) mais tu cliques à droite sur "Répondre". Tu écris ton texte, puis tu cliques sur la troisième icône au-dessus de TAILLE (la petite tête jaune). Là, tu colles ton adresse à la première invite, et tu laisses en blanc pour la seconde.

Contribution le : 09/12/2019 15:55
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Re: Blender 2.8 dupliquer un cylindre sans deformation le long d une courbe
OverdOzed
Inscrit:
12/11/2013 14:22
Post(s): 1541
Salut

Si les cylindres changent de taille c'est qu'il doit y avoir un Scale non appliqué quelque part.

Contribution le : 09/12/2019 16:15
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Re: Blender 2.8 dupliquer un cylindre sans deformation le long d une courbe
Touriste
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09/12/2019 17:49
Post(s): 2
Salut

| j'arrive à dupliquer un plane sans disto autant mon cylindre se deforme

Non, il y a un malentendu: le plan doit se déformer, le cylindre associé (le fils) non

(voici, dans le tuto, le plan rouge qui est déformé, mais pas le cube
https://www.graphicsandprogramming.net/immagini/images/blender-duplicate-without-deformation-24.jpg
)

Contribution le : 09/12/2019 17:53
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Re: Blender 2.8 dupliquer un cylindre sans deformation le long d une courbe
Clan Afficionado
Inscrit:
07/07/2016 09:39
Post(s): 46
Merci pour vos réponses. Alors pour le scale je fait attention de faire un ctrl+a pour que les valeurs de scale rotation et position soit à zero .

Sinon Gep, j'ai lu le tuto et effectivement le fils ne devrait pas se déformer mais .... il se déforme quand même . Dans blender 2.8 on voit dans le context/objet qu un objet et parent mais je ne vois pas où il est inscrit qu'il est child ou pas . Donc ca pourrait venir de là . Mon plane est bien parent du cylindre mais dans le context/objet du plane, je ne vois pas d'information sur la parenté . Pourtant j'ai bien fait une sélection avec shift, le ctrl+p pour parenté les deux objets . Ce blender 2.8 commence à me courrir . Dans le même genre transformer une curve en mesh objet devient laborieux alors que c'était simple comme bonjour dans le 2.7 mais là je m'égare . Ci après je poste une jpeg de la "curve" que je suis en train de maudire :) .

Contribution le : 09/12/2019 18:41
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Re: Blender 2.8 dupliquer un cylindre sans deformation le long d une courbe
Clan Afficionado
Inscrit:
07/07/2016 09:39
Post(s): 46

Contribution le : 09/12/2019 18:42
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Re: Blender 2.8 dupliquer un cylindre sans deformation le long d une courbe
OverdOzed
Inscrit:
12/11/2013 14:22
Post(s): 1541
Sinon, moyen détourné d'arriver à tes fins, tu dupliques un Plane le long de la courbe, et tu utilises un Dupliface pour placer un cylindre à la place de chaque copie du plan.

Contribution le : 09/12/2019 19:00
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Re: Blender 2.8 dupliquer un cylindre sans deformation le long d une courbe
Touriste
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09/12/2019 17:49
Post(s): 2
|mais dans le context/objet du plane, je ne vois pas d'information sur la parenté

Est-ce que tu ne le vois pas dans le Outliner?

(Le Cylinder dans le Plane)
http://pasteall.org/pic/show.php?id=ffd8f059e44e85a3b8efdaddfe51d8ee

Contribution le : 09/12/2019 19:11
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