[2danimation]insérer une keyframe
Fou Furieux du Clan
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31/10/2007 22:45
Post(s): 104
Bonjour,
Je teste la partie 2d animation est j'aurais voulu savoir si il est possible d'insérer une clée. J'entends par la par exemple, que si j'ai déja des clées de la frame 1 10 disons et qu'étant a la frame 1, je fais "insérer clée" ça va poussé les frames a partir de la 2 d'un rang sur la droite et m'en créer une nouvelle à la 2. J'ai beau chercher, je ne trouve pas.

D'ailleurs je cherche aussi la même chose pour une image clée pleine. C'est a dire qu'au lieu d'insérer une image clée vide, elle insert une duplication de celle ou on est.

Bonne journée,

Contribution le : 24/01 09:21:52
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Re: [2danimation]insérer une keyframe
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2115
Salut, pierre-y.

Créer une nouvelle clé ne pousse pas les autres, d'ailleurs, si c'était possible il faudrait savoir de combien de frames les autres doivent être repoussées, s'il y en a beaucoup, ce serait compliqué.
Mais, dans le Graph Editor ou beaucoup mieux, dans le Dope Sheet, tu peux déplacer tes clés facilement,donc par exemple pousser la 1 vers la 2 et insérer un nouvelle à la 1.

Pour dupliquer une image-clé, tu la sélectionnes, tu fais SHIFT-D (dupliquer) et tu la bouges où tu veux.

Contribution le : 24/01 11:49:57
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Re: [2danimation]insérer une keyframe
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
31/10/2007 22:45
Post(s): 104
Le décalage des frames est simplement du nombre de frames a insérer.

La manipulation dont je parle est courante en anim 2d.

Contribution le : 24/01 13:50:21
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