[2danimation]insérer une keyframe
Clan Afficionado
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31/10/2007 22:45
Post(s): 98
Bonjour,
Je teste la partie 2d animation est j'aurais voulu savoir si il est possible d'insérer une clée. J'entends par la par exemple, que si j'ai déja des clées de la frame 1 10 disons et qu'étant a la frame 1, je fais "insérer clée" ça va poussé les frames a partir de la 2 d'un rang sur la droite et m'en créer une nouvelle à la 2. J'ai beau chercher, je ne trouve pas.

D'ailleurs je cherche aussi la même chose pour une image clée pleine. C'est a dire qu'au lieu d'insérer une image clée vide, elle insert une duplication de celle ou on est.

Bonne journée,

Contribution le : 24/01 09:21:52
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Re: [2danimation]insérer une keyframe
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 1922
Salut, pierre-y.

Créer une nouvelle clé ne pousse pas les autres, d'ailleurs, si c'était possible il faudrait savoir de combien de frames les autres doivent être repoussées, s'il y en a beaucoup, ce serait compliqué.
Mais, dans le Graph Editor ou beaucoup mieux, dans le Dope Sheet, tu peux déplacer tes clés facilement,donc par exemple pousser la 1 vers la 2 et insérer un nouvelle à la 1.

Pour dupliquer une image-clé, tu la sélectionnes, tu fais SHIFT-D (dupliquer) et tu la bouges où tu veux.

Contribution le : 24/01 11:49:57
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Re: [2danimation]insérer une keyframe
Clan Afficionado
Inscrit:
31/10/2007 22:45
Post(s): 98
Le décalage des frames est simplement du nombre de frames a insérer.

La manipulation dont je parle est courante en anim 2d.

Contribution le : 24/01 13:50:21
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