collision pas tout le temps
Touriste
Inscrit:
28/01 13:25:43
Post(s): 2
Bonjour à tous.

je suis débutant en modélisation (j'ai surtout fait du tracking jusqu'à présent).
Dans une simulation physique, j'ai des objets particules qui chutent sur un plan incliné.
En lançant l'animation, ils rentrent bien en collision avec ce plan incliné.
Par contre quand je lance le rendu vidéo, mes objets traversent ce plan incliné sans interaction.
Je ne sais pas pourquoi.

Qu'ai-je oublié ?
et où ?

(je suis en version 2.81)

merci.

Contribution le : 28/01 16:30:01
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Re: collision pas tout le temps
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 1922
Bonsoir, ansic et bienvenue sur le

Je ne suis pas un expert des collisions, mais à tout hasard, as-tu fait un bake de ta physique ?
(Je rappelle ici que le bake par défaut requiert de sauvegarder son blend au préalable, afin de donner à Blender un chemin pour pouvoir y faire un répertoire contenant les données du bake).

Et je rappelle aussi qu'il faut refaire le bake pratiquement chaque fois que l'on modifie des paramètres...
Pour en être sûr, il faut aller voir le nombre de frames qu'il annonce. Si c'est 1 ou 0, il faut refaire le bake, obligatoirement.

Et je rajoute que si on change le nom de son blend, rebake aussi...

Contribution le : 28/01 17:30:04
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Re: collision pas tout le temps
Touriste
Inscrit:
28/01 13:25:43
Post(s): 2
Ton explication m'a orienté sur mon erreur.

J'avais bien fait le bake.
Mais je n'avais juste pas coché la case "cache du résultat" dans l'onglet "output properties".

pfff, je perds souvent des heures pour ce genre de mauvais réglages de ma part.

En tout cas, merci beaucoup à toi, et à ce forum que je découvre tout juste.
:)

Contribution le : 29/01 00:32:35
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