Comment lisser ce maillage ?
Fou Furieux du Clan
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Post(s): 153
Salut,

Je reviens après une longue pause sur blender, j'ai fait une voiture en low poly, un truc très simple mais quand j'applique le material en brillant on voit le maillage, comme sur cette photo : http://pasteall.org/pic/show.php?id=3633f07f5aac930dd3905cc02e1f46ab entouré en jaune.

J'ai essayé différente façon de smooth et de subsurf mais je n'arrive pas à modifier ça, c'est possible de corriger ça ?

Merci

Contribution le : 07/02 19:41:36
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Re: Comment lisser ce maillage ?
Fou Furieux du Clan
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Post(s): 164
Refaire la topologie de la partie incriminée. je suppose que c'est à la suite d'un miroir .

Contribution le : 07/02 21:53:24
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Re: Comment lisser ce maillage ?
OverdOzed
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22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 1937
Salut, Airtux.

Si tu nous postais ton blend, on pourrait sûrement trouver la solution...

Contribution le : 07/02 22:04:13
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Re: Comment lisser ce maillage ?
OverdOzed
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Post(s): 3978
Bien sur que c'est du à défaut d'application du Mirror ou de la symétrie.

Il y a beaucoup d'explications possibles, notamment le maillage n'est pas dans l'axe et les deux parties du mirror se recouvrent.
Mais il existe d'autres possibilités, comme tu sembles être sous 2.79, je soupçonnes que tu n'as utilisé un "modifier merror", mais un simple Mirror, que tu trouves dans l'onglet mesh.

Dans ce cas blender retourne également les normales, et si tu juxtaposes les deux moitiés, tu obtiens un extérieur à coté d'un intérieur.D’Où les différences de réflexion.

Commences par faire un Ctrl N pour demander à blender de retourner toutes les normales dans le même sens. Pour voir si cela suffit à rétablir la situation.

Mais il y a beaucoup d'autres possibilités et comme le dit Rimpotché le mieux et de nous poster ton blend pour comprendre ce que tu as fait, ou pas fait, sans avoir besoin de jouer aux devinettes.
Guppy

Contribution le : 09/02 18:24:51
_________________
Ils ont des yeux pour voir, mais ils ne voient point.
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