Array autour d'un axe
Touriste
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Bonjour
Je ne suis pas encore très expert dans blender, et je rencontre une difficulté.
Je ne trouve pas de moyen de réaliser un array(modifier) autour d'un axe. Je ne suis pas sur d’être très claire donc je vous donne un exemple: imaginons je voulais réaliser des pales de recteurs ou des rayons de roue, et quand j'en modifie un, tous se modifient (selon une sorte de symétrie centrale). Le seul moyen que j'ai trouvé est de copier mon mesh avec des Alt+D et de faire une rotation de 360 / x (x étant le nombre de répétition que je veux)...
C'est un peu long a faire, c'est pourquoi je voulais savoir si il n'y a pas une méthode plus appropriée!
J’espère avoir été clair...
MERCI D'AVANCE :)

Contribution le : 22/02 14:00:26
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Re: Array autour d'un axe
Touriste
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07/01 18:46:36
Post(s): 16
je m'excuse, je viens de me rendre compte que je n'ai pas mis mon sujet au bon endroit... Je n'arrive pas a le changer XD
Mes excuses aux moderateurs

Contribution le : 22/02 14:02:04
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Re: Array autour d'un axe
OverdOzed
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18/02/2015 20:28
Post(s): 442

Contribution le : 22/02 16:25:05
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Re: Array autour d'un axe
Touriste
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07/01 18:46:36
Post(s): 16
supeeer merci beaucoup je n'avais pas trouvé

Contribution le : 22/02 16:52:12
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