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Re: Relier deux sphères par un barreau cylindrique
OverdOzed
Inscrit:
04/03/2007 14:10
Post(s): 4060
J'ai vérifié la manip avant de répondre, ça fonctionne.
Guppy

Contribution le : 10/03 03:23:07
_________________
Ils ont des yeux pour voir, mais ils ne voient point.
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Re: Relier deux sphères par un barreau cylindrique
Blendie
Inscrit:
29/09/2016 18:55
Post(s): 37
Citation :

Guppy88 a écrit:la commande correspondante se trouve dans le menu Transformation Pivot Point tu dois lui indiquer d'utiliser le milieu du cercle donc cocher Median Point et l'amener sur le curseur que tu as placé au centre de la sphère, mais sans toucher aux vertices eux mêmes qui doivent conserver leur configuration donc faire SHIFT S 7 = Cursor to selected (Keep Offset) pour conserver l'écart entre tous les points
et pas SHIFT S 8 = Cursor to selected (tout court) qui va effectivement tout regrouper sur le curseur.


Bonjour,

Ca marche nickel !
Voici ce que ça donne :
http://pasteall.org/pic/ee3ef28430943c9442abe8cc961cbd60

Grand merci !

Pascal

Contribution le : 10/03 08:05:03
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Re: Relier deux sphères par un barreau cylindrique
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2524
Bien, je suis content pour toi, Pascal.

@Guppy : Merci, je découvre l'option "Keep Offset", je ne l'avais même jamais remarquée. On en apprend tous les jours, grâce au forum !

Contribution le : 10/03 09:35:48
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