Problème de lag lors d'un test de rigging
Touriste
Inscrit:
15/09/2019 15:46
Post(s): 11
Bonjour à tous
voila je me suis mis dernièrement au rigging, mais un étrange problème c'est présenté et j'aimerais savoir comment le résoudre.

je suis sur blender 2.82, et je possède un très bon pc, qui n'a JAMAIS eu de problème de lag, même lorsque que je travaillais sur des scènes extrêmement lourde.
Mais voila lorsque je rigg mon character, en pose mode, lorsque j'essais de faire bouger son corps, il se met à avoir une forte hausse de latence.. non pas mon pc, mais bien mon character . Cela devient vraiment handicapent si je commence des projets qui contiennent de l’animation..

Pouvez vous m'aider ? et une derrière petite chose comment peux t'on répondre à des réponses sur ce site, pour que l'interlocuteur puisse savoir que j'ai répondu à son message ( pour des questions de remerciement ;) )

Merci à vous et bonne journée

Contribution le : 28/03 13:14:59
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Re: Problème de lag lors d'un test de rigging
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2613
Bonjour, tokoji.

Il n'est pas normal que tu aies une latence dans ton rig, à moins d'avoir 4517 bones.
Il doit y avoir une erreur quelque part, une redondance cyclique (mais en général ça saute dans tous les sens).
Je pencherais plutôt pour une armature en double, ou en triple, regarde dans les modificateurs.

Pour répondre, il suffit d'utiliser la case "Répondre".
Bonne journée.

Contribution le : 28/03 13:46:16
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Re: Problème de lag lors d'un test de rigging
Touriste
Inscrit:
15/09/2019 15:46
Post(s): 11
Merci beaucoup le problème est résolu, dans mon onglet des modificateurs, je n'avais pas "appliquer" 2/3 modifiers.

merci beaucoup, bonne journée :)

Contribution le : 28/03 14:22:52
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