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Re: Mesh qui se déforme avec le mouvement de l'armature
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2545
Tu as fait une erreur impardonnable (mais non), tu as rescalé l'armature de manière pas homogéne. tu vois comme tes bones sont gras et aplatis aux extrémités ?
Pas grave, sélectionne ton armature en mode objet et fais lui un "Apply scale" (CTRL A). Regarde les valeurs dans le panneau de droite, tu as X 0.375, Y 0.375 et Z seulement 0.195.

Le "Apply scale" va corriger tout, remettre l'échelle à 1.0 partout et ensuite, ta tête restera bien ronde quand tu la fais pivoter.

J'imaginais que tu avais un corps continu, en un seul objet, donc beaucoup de ce que je t'ai dit cet après-midi ne sert pas à grand chose dans ce cas.

Contribution le : 07/04 19:38:28
_________________
Des soucis, un SOUCI !
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Re: Mesh qui se déforme avec le mouvement de l'armature
Blendie
Inscrit:
19/11/2019 11:31
Post(s): 22
Rho super merci beaucoup !
J'avais beau regarder les différentes vidéos je ne comprenais pas.

Vraiment tu viens de refaire mon confinement. Sur Deviant art je t'aurais donner un lamma Badge !

Contribution le : 07/04 20:30:16
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