Problème révélé par le Graph Editor
OverdOzed
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28/01/2015 10:29
Post(s): 356
Bonjour,
D'abord une photo


J'essaie d'animer ce personnage. Il y a 2 objets : le corps et la salopette ainsi qu'une armature qui gère l'animation de ces objets. J'y ai ajouté 2 lattices qui gèrent les déformations de la poitrine lors du mouvement de marche.

Lorsque j'ai voulu répercuter ces déformations sur la salopette j'ai été confronté à un comportement aberrant des lattices.
J'ai alors supprimé le parentage de la salopette avec l'armature et le modificateur armature ainsi que tous les Vertex groups.

En accédant au Graph Editor j'ai remarqué ce que l'on peut constater sur la photo : la salopette est tributaire du "CorpsAction" que l'on retrouve normalement dans le Graph Editor du corps. L'ennui est que si je les supprime du graphe de la salopette, ils sont aussi supprimés du graphe du corps et si je les garde je ne peux pas associer de lattice à la salopette.

Que pouvez-vous me dire à ce sujet ?

Merci

Contribution le : 08/04 14:09:06
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Re: Problème révélé par le Graph Editor
OverdOzed
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18/02/2015 20:28
Post(s): 507
Vu d'ici je dirais que c'est un bac à problèmes comme technique; il vaudrait mieux fusionner le corps et le vêtement.

Contribution le : 09/04 19:17:10
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Re: Problème révélé par le Graph Editor
OverdOzed
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28/01/2015 10:29
Post(s): 356
Salut Melodicpinpon,
C'est ce que j'avais fait dans une autre vie mais j'avais rencontré d'autres soucis. Je reteste après avoir supprimé et recréé tous mes lattices. C'est en route mais pas fini.

Contribution le : 10/04 17:26:17
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