Le rendu Eevee plante avec un objet qui fonctionne en Cycle
Touriste
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21/05 10:21:05
Post(s): 2
Bonjour,

Le moteur Eevee m'apporte beaucoup de satisfaction par rapport à mes objectifs d'animations 3D. Mais j'ai un soucis que je ne parviens pas à résoudre on va dire "rapidement".
J'ai importé dans ma scène un objet qui fonctionne très bien lors du rendu Cycle mais qui fait crasher Blender lors d'un rendu Eevee. Je comprends bien que c'est une histoire de non "100%" compatible avec certains effets mais y a-t-il un moyen "rapide" de désactiver les effets "non supportés" par Eevee (au lieu de refaire les textures de l'objet ce qui est un peu long) ?

Merci pour votre aide ?

Contribution le : 21/05 10:26:55
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Re: Le rendu Eevee plante avec un objet qui fonctionne en Cycle
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2307
Salut, digistef et bienvenue sur le !

Non, il n'y a pas de remède miracle qui trouverait tout seul ce qui fait planter Blender. Tu dois par tâtonnements trouver la cause de ton souci. Evidemment, ce doit être pénible si ça plante à chaque fois.

Contribution le : 21/05 10:55:04
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