transparence image as plane
Touriste
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Post(s): 8
Bonsoir à tous,

j'ai une 'image as plane' que je souhaite temporairement afficher avec de la transparence (pour la caler correctement avec des objets qui sont derrière).
Après avoir pas mal cherché, je n'y parviens pas :(
j'ai trouvé un tuto en v2.79 qui le fait (https://www.youtube.com/watch?v=sNjE2EVYSq0
à 1:35), mais je ne trouve pas l'équivalent en v2.8

Pourriez-vous m'indiquer la marche à suivre ?
merci

Contribution le : 22/05 21:53:16
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Re: transparence image as plane
OverdOzed
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07/08/2014 09:17
Post(s): 1771
Dans le Shader Editor, deplug l'Image Texture du factor Mix Shader et fais glisser le factor du Mix Shader vers la gauche pour avoir de la transparence, vers la droite pour avoir l'image ? Aussi accessible dans le panneau Properties > Material > Surface

Contribution le : 23/05 06:32:11
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Re: transparence image as plane
OverdOzed
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22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2307
Ou bien, si tu utilises un Principled BDSF, réduis simplement l'Alpha.
(Si par défaut, Blender t'a mis un cordon qui vient sur l'entrée Alpha en chargeant l'image et que tu n'as pas de masque de transparence dans ton image, enlève le cordon pour pouvoir régler l'Alpha).

Contribution le : 23/05 08:34:01
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Re: transparence image as plane
Touriste
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28/01 13:25:43
Post(s): 8
Merci à vous deux !

C'est la dernière ligne de Rimpotche (celle entre parenthèses) qui m'a débloqué.
Mais grâce à moonboots qui m'a orienté d'aller voir du côté du Shader Editor.
Je n'ai pas l'habitude de jouer avec les différents onglet d'édition, du coup je pinaille souvent à chercher dans les réglages de l'objet en 'Layout'.

Je vais donc pouvoir continuer mon morphing :)

Contribution le : 24/05 21:48:30
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