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Artefacts sur 3D brute
OverdOzed
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18/02/2015 20:28
Post(s): 507
Bonjour,

un problème déjà rencontré et dont je n'arrive pas à identifier l'origine: Parfois mes rendus sont pleins d'artefacts et c'est un peu moche.

https://pasteall.org/pic/d592395ed79a41a88c18342b6b1975c9

Quelqu'un a sûrement déjà rencontré ça; s'il peut me donner la solution, ce serait sensass'.

Contribution le : 03/06 08:17:34
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Re: Artefacts sur 3D brute
OverdOzed
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18/02/2015 20:28
Post(s): 507
Et ces lignes qui semblent ne correspondre à rien aussi...

https://pasteall.org/pic/abd8ed2f62b54ea18c6d72ca4e2ea642

Contribution le : 03/06 08:22:34
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Re: Artefacts sur 3D brute
OverdOzed
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07/08/2014 09:17
Post(s): 1943
pour ta seconde image ça ressemble à un edge qui se balade tout seul or du mesh principal.

pour la première peut-être peux-tu partager le fichier ? Je suppose que tu as essayé de corriger les normals ?

Contribution le : 03/06 08:45:31
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Re: Artefacts sur 3D brute
OverdOzed
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18/02/2015 20:28
Post(s): 507
https://pasteall.org/blend/99697632388643ddbbb5e38b98ae77f9

Oui, ça ne semble pas venir des normales.

Contribution le : 03/06 08:51:37
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Re: Artefacts sur 3D brute
OverdOzed
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07/08/2014 09:17
Post(s): 1943
en mode Solid je ne vois pas les mêmes artefacts, ensuite en mode Render je galère avec Eevee, mais si je regarde sous Cycles tout paraît normal, par contre tes normals sont inversées, tu devrais faire un recalcul de l'ensemble

Contribution le : 03/06 09:01:25
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Re: Artefacts sur 3D brute
OverdOzed
Inscrit:
18/02/2015 20:28
Post(s): 507
C'est probablement lié à la taille; si je divise le scale par 100, ça redevient normal.

Contribution le : 03/06 09:06:01
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Re: Artefacts sur 3D brute
Fou Furieux du Clan
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25/01/2012 12:24
De Angers
Post(s): 222
Hello, c'est le clip start de l'affichage qui est trop bas

https://www.dropbox.com/s/jgwz08e7nakbf8h/clip-start.png?dl=0

Contribution le : 03/06 10:05:53
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Re: Artefacts sur 3D brute
Clan Afficionado
Inscrit:
07/01 18:46:36
De Marseille
Post(s): 82
J'ai justement eu le meme probleme hier (image 2) et ca c'est résolu en baissant le end... comme toi le clip m'avait saoulé alors je me suis enervé sur mon clavier et j'ai mis plusieurs millions... mauvaise idééééé et ca se résout quand on le change

Contribution le : 03/06 10:36:02
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Re: Artefacts sur 3D brute
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
25/01/2012 12:24
De Angers
Post(s): 222
j'ai testé avec le end, aucun changement, par contre pour le start c'est flagrant

Rien de bien méchant en tout cas, c'est juste blender qui a du mal a faire la part des choses avec ces distances
d'affichage énormes :)

Contribution le : 03/06 10:38:21
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Re: Artefacts sur 3D brute
Clan Afficionado
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07/01 18:46:36
De Marseille
Post(s): 82
Il faut le baisser pas mal! (jai mis 10000)
en tout cas moi ca marche:
https://pasteall.org/blend/f6e3c06b75cd4efaaf432178fb34f70c

J'avais mal compris que le clip start etait pour les artefacts excuses moi ...

Sinon joli bras ca me rappel mes cours mdrr

Contribution le : 03/06 10:51:03
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