Problème lié à Append
Blendie
Inscrit:
23/10/2011 06:59
Post(s): 31
Bonjour à tous,
Ça faisait longtemps...
Dans un fichier A, j'ai un mesh représentant un cheval. Sa hauteur, toutes transformations appliquées, est d'environ 3m (ce sera une statue). Lorsque je l'"Append" dans le fichier B regroupant les éléments du fichier définitif, je me retrouve avec un cheval de 280m de haut ...
Comme il y a là-dedans des vertex group, des shape keys, des drivers, le fait de le redimensionner n'est pas la solution.
Et j'aimerais savoir d'où ça vient ?
Merci à l'avance car je ne vois vraiment pas

Contribution le : 24/07/2020 13:04
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Re: Problème lié à Append
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2773
Salut, Corpia.

Tu as bien "appliqué" les transformations (CTRL A) avant de faire tes shapekeys et le reste ?

Contribution le : 24/07/2020 17:22
_________________
Des soucis, un SOUCI !
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Re: Problème lié à Append
Blendie
Inscrit:
23/10/2011 06:59
Post(s): 31
Bonjour Rimpoche.
Oui pour ctrl A. En fait je crois que la cause du gigantisme du cheval (car ça le fait même avec Copier dans le fichier 1 et Coller dans le fichier 2) est que dans le fichier 1 Unit Scale, dans les propriétés de la scène, est réglé à 0.01. Je le règle comme ça dans le fichier 2, et ça semble marcher. En tout cas merci et désolé de ne pas y avoir pensé plus tôt...

Contribution le : 24/07/2020 19:18
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