Rendu 3D à base de STL
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Hello,

Je souhaiterais réaliser moi même une opération qui doit paraître simple pour la plupart d'entre vous mais pour moi qui ne me suis jamais servi de Blender (je fais de la CAO sous Onshape), c'est trés trés trés compliqué et pour ne rien arranger, je manque un peu de temps en ce moment. Voila mon souci :

J'ai un fichier .stl d'une borne sur laquelle je souhaiterais :

- intégrer differents types de sticker (logo, photo, etc...)
- modifier la couleur de certaines parties
- obtenir un rendu 3D HD de l'ensemble au format PNG

Existe t'il un tuto qui pourrait me simplifier la tache sans avoir à y passer des journées entiéres ?

Merci pour votre retour,

Guillaume

Contribution le : 12/08 21:04:04
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Re: Rendu 3D à base de STL
OverdOzed
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18/02/2015 20:28
Post(s): 511
Tu trouveras des tutos qui expliquent ce que tu cherches avec les mots-clés:
-blender 2.8 material and texture
-blender 2.8 uv mapping

ou

-stencil texture painting blender 2.8
, à voir.

Pour la couleur, tu iras plus vite en utilisant un programme de 2D si tu en maîtrises un, sinon ça passera par des nodes et des masques et tu n'es pas sorti de l'auberge.

Pour le rendu, il faut ajouter une caméra et une lampe, et pour gérer un fond transparent, tu peux chercher avec
-transparent background blender 2.8

Contribution le : 20/08 09:10:10
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