Sculpture d'un visage
Clan Afficionado
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26/09/2009 17:29
Post(s): 92
Bonjour à tous,

Alors voilà je vous présente ma première sculpture en 3D avec Blender



J'ai enfin un PC assez puissant pour supporter le sculpt mode, malgré ça j'ai quand même rencontré deux ou trois plantages de Blender pendant que je sculptai.

Pour ce qui est de la sculpture j'y ai passé un peu plus de 4 heures, en apprenant à utiliser la pression de ma vieille tablette graphique, les raccourcis clavier, un peu de morphologie (mais pas assez pour que j'en sois content).

Maintenant j'attends vos retours pour voir ce que vous en pensez et me donner vos avis sur les points à améliorer le plus.

En tout cas la sculpture 3D c'est très prenant

PS : Je recherche des illustrations pour avoir une idée de la taille d'un œil humain par rapport à la taille d'une tête humaine. J'ai trouvé les dimensions en cm mais pas de représentations...

Contribution le : 14/08 09:54:36
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Re: Sculpture d'un visage
OverdOzed
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07/08/2014 09:17
Post(s): 1943
Hello, ce qui saute aux yeux anatomiquement c'est que les oreilles sont trop hautes, normalement le haut des oreilles devrait arriver au niveau des sourcils, là tu es beaucoup plus haut.

Il me semble aussi que les yeux sont un peu trop rapprochés (ou les yeux trop grands), la distance entre les deux yeux devrait être à peu près d'un œil.

Et aussi le haut du crâne, au-dessus des yeux, est peut-être un peu court, les yeux devraient arriver à peu près à la moitié du crâne, mais ton personnage peut avoir une longue mâchoire...

Contribution le : 14/08 12:55:51
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Re: Sculpture d'un visage
OverdOzed
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07/08/2014 09:17
Post(s): 1943
(doublon)

Contribution le : 14/08 12:55:52
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Re: Sculpture d'un visage
Blendie
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29/07 16:37:24
Post(s): 21
bon début. tu pourrait aussi placer une photo en fond pour essayer de refaire un personnage connu?

content que tu puisse sculpter :) c'est vrais que c'est top.

Contribution le : 18/08 20:10:35
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Re: Sculpture d'un visage
Clan Afficionado
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26/09/2009 17:29
Post(s): 92
@moonboots

Oui c'est vrai que si je lui met des lunettes... Le pauvre il ne va rien voir !

Le crâne au dessus des yeux fait encore la même taille qu'en dessous ? Ça fait grand ! :o

Je commence à observer les gens très attentivement dans la rue et au boulot et je découvre pleins de traits anatomiques auxquels je n'avais jamais fait attention jusqu'à présent.

@Meltingman2

Au début ça devait être une femme mais chuuut ! ;)

@Tous

Sinon j'ai repris une modélisation complète d'un personnage de bande dessinée avec plusieurs méthodes dont le sculpt pour la tête je vous montrerais ça dans un autre topic :)

Contribution le : 19/08 22:37:29
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Re: Sculpture d'un visage
OverdOzed
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23/02/2006 18:10
De Alpes-Maritimes
Post(s): 2530
Salut Xanatos,
Ce qui perturbe quand on modélise un visage, c'est qu'on le réalise sans cheveux. D'où le fait qu'il te semble que le crâne serait trop grand en faisant 50% de la hauteur de la tête au-dessus des yeux. Sur ton modèle, tu t'es arrêté à la partie visible, c'est-à-dire au front. Ce qui donne cet aspect - excuse-moi pour le terme - difforme au visage, rappelant dans ses proportions les Moai de l'île de Pâque.

Il me semble d'autant plus difficile de s'imaginer réaliser le visage d'une femme de façon aussi épurée, sans le corps, sans contexte, bref sans rien d'autre que des traits affinés par rapport au visage d'un homme.

Contribution le : 02/09 15:56:15
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