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Problème texture
Touriste
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08/09 20:34:08
Post(s): 10
Bonjour à tous
j'ai eu un problème avec ma texture quand vous pouvez voir sur les image que je vous met si joint sur la v.3 j'ai réalisé un texture de tiles grâce a des images mais quand j'ai fermé mon projet et rangé mes images.
puis quand je suis revenu sur mon projet blender comme je m'y attendais blender ne trouvais plus mes image du coup je les ai remise puis ma texture ne s'affiche plus comme avant et je ne comprend plus rien est ce que quelqu'un à une solution ?
merci d'avance pour vos réponse

https://pasteall.org/pic/46dae181a55e4993b8ce53d7b694f52e

https://pasteall.org/pic/a4e78b4c9a724aa681f43e23875e65fb

Contribution le : 08/09 20:54:54
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Re: Problème texture
OverdOzed
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22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2722
Bonjour cottarts et bienvenue sur le !

S'il te plait, pourrais-tu mettre ton image sur pasteall.org, où l'on n'a pas à accepter de cookies pour la voir. Merci d'avance

Contribution le : 08/09 21:17:32
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Re: Problème texture
Touriste
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08/09 20:34:08
Post(s): 10
bonjour sorry pour les fautes et c'est bon pour les images

Contribution le : 08/09 21:42:17
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Re: Problème texture
OverdOzed
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22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2722
Bon, j'ai vu les images. Belle lumière !
D'abord Cycles ou Eevee ? Quelle version de Blender ?
Tu as fait ton premier blend dans la même version ?
Faut donner des détails, sinon on ne comprend rien, nous...
Tu as rechargé ta texture dans les nodes et c'est là que ça foire ?

Contribution le : 08/09 22:27:21
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Re: Problème texture
Touriste
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08/09 20:34:08
Post(s): 10
Je suis sur cycles alors j'ai réalisé sur la 2.83 et quand j'ai remarqué le problème j'étais toujours en 1.83 mais hier j'ai téléchargé la 1.9 car je me suis dit que c'était peut être finalement un problème de version mais sa me paraissait bizarre que sa en soit un. Et oui le problème c'est quand j'ai rangé y a eu ce problème mais c'est pas la seul texture de ma scène que j'ai déplacé et c juste cette texture qui me pose problème j'ai pensé que c'était peut être les UV 🤷

Contribution le : 09/09 06:53:55
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Re: Problème texture
OverdOzed
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23/02/2006 18:10
De Alpes-Maritimes
Post(s): 2758
Salut cottarts et bienvenue,

L'emplacement des textures et le dépliage UV n'ont rien à voir. L'un n'affecte pas l'autre et inversement. Tu peux changer une texture pour une autre ou rééditer une texture et elle sera prise en compte de la même façon.

De plus ta texture carrelée est visible sur la seconde mais semble recouverte par une autre, uniforme. Le dépliage UV semble strictement identique en comparant.
J'ai accentué les contrastes de la seconde image où on voit mieux le carrelage :
https://pasteall.org/media/8/f/8fd3c909d008439b172f62262a1e555b.jpg

Il ne reste a priori que l'hypothèse d'un changement au niveau du matériau/shading. Tu as pu faire une fausse manipulation, peut-être tout simplement un clic par erreur qui a déconnecté deux nœuds.

Contribution le : 09/09 07:48:09
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Re: Problème texture
Touriste
Inscrit:
08/09 20:34:08
Post(s): 10
Je sais pas je n'exclut pas l'hypothèse que j'ai fait un clic par erreur mais j'ai passé plusieurs heure à bien vérifier le node pour vérifier si y avais pas quelque chose qui clochait je pense que le mieux serait de vous envoyer le .blend directement ? Si oui comment on fait ?

Contribution le : 09/09 08:32:12
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Re: Problème texture
OverdOzed
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22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2722
Tu mets ton blend sur pasteall.org, tout simplement, comme tu as fait pour tes images.

Contribution le : 09/09 09:25:13
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Re: Problème texture
Touriste
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08/09 20:34:08
Post(s): 10
désolé pour le délai de réponse mais j'étais en cour mais bref voila le .blend

https://pasteall.org/blend/f138516215414123a5bc42ff8f54817d

Contribution le : 09/09 13:02:40
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Re: Problème texture
OverdOzed
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22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2722
C'est difficile sans les textures et sans savoir ce que tu as dans la tête. En plus avec des noms très parlants... Cube, Cylinder, etc....

Bon, déjà, ce que j'ai constaté, c'est que tu as deux murs exactement l'un sur l'autre (Cube et Cube.002, c'est pas très bon. D'accord, le 002 n'est pas activé.

Pourrais-tu faire le ménage, virer l'inutile, renommer les objets pour que ce soit plus facile pour nous, et "packer" ta texture, si elle n'est pas trop lourde ?

Contribution le : 09/09 13:33:22
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