Changement de version entrainant un changement d’éclairage
Touriste
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Bonjour,

J’ai récemment changé de version Blender (Blender 2.80 vers Blender 2.83) et j’ai remarqué un changement dans l’éclairage de ma scène.
Afin de créer une lumière de sous bois, j’ai introduit un plane troué traversé par la lumière d’un spot. Dans Blender 2.80, j’ai l’impression que tous mes autres points de lumière hormis le spot pouvaient traverser le plane sans projeter une ombre sur le sol (cf. image A). Lorsque je suis passée à la version 2.83, ma scène est devenue beaucoup plus sombre (cf. Image B). Il y a un Sun dans la scène et je pense que le « plane troué » empêche ses rayons de passer dans la version 2.83 alors qu’il ne le faisait pas dans la version 2.80. Est-ce que vous pensez que l’assombrissement pourrait venir de là ? Sauriez-vous comment résoudre ce problème ?

image A : https://pasteall.org/pic/f1806c3dd9694595a94b3776ac64d843
image B : https://pasteall.org/pic/62b4bd1fe5c6477ab0db688c46ce9390

Je vous remercie,

Contribution le : 10/09 12:48:14
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Re: Changement de version entrainant un changement d’éclairage
OverdOzed
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07/08/2014 09:17
Post(s): 1944
dans les deux cas tu utilises le même moteur de rendu ?

Contribution le : 10/09 13:22:32
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Re: Changement de version entrainant un changement d’éclairage
Touriste
Inscrit:
11/08 10:55:58
Post(s): 11
Oui, Eevee est utilisé dans les deux cas.

Contribution le : 10/09 14:18:23
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