Associer des textes à un objet
OverdOzed
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18/02/2015 20:28
Post(s): 512
Bonjour à tous et toutes!

Je voudrais associer des définitions en texte à des objets de manière à faciliter leur affichage (un objet sélectionné pourrait permettre d'ouvrir sa définition en un clic).

Est-ce qu'il y a une solution pour éviter de devoir faire une recherche dans la fenêtre textEditor chaque fois qu'on veut afficher la définition?

Contribution le : 27/09 12:44:45
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Re: Associer des textes à un objet
RegulatorZ
Inscrit:
01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11228
Bonjour Melodicpinpon :)

Peut être que je suis mal réveillé mais je n'ai pas compris la question ou plutôt elle manque de précision et de ce fait ne me permet que supposer de tes interrogations.
Est-ce que tu développe un jeu et serait donc que une version antérieur à 2.8 ?
enfin, si tu pouvais préciser ça serait plus facile de te répondre

++

Contribution le : 27/09 15:25:32
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Re: Associer des textes à un objet
OverdOzed
Inscrit:
18/02/2015 20:28
Post(s): 512
Non, je pensais faire ça pour visualiser des fichiers d'anatomie 3D dans blender, à la manière de Human anatomy atlas/Visible body, etc.

Le système de collections est vraiment intéressant pour des arborescences complexes de ce genre -entre autres fonctions avancées proposées par blender-.

Contribution le : 27/09 16:19:56
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Re: Associer des textes à un objet
RegulatorZ
Inscrit:
01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11228
ah ok..
Ben la je te conseillerais de le faire avec une version antérieur à la 2.8 et qui à encore le GAME ENGINE.

parceque du coup le survol de la souris pour afficher des infos dans un autre calque par exemple et pourquoi pas avec une petite animation ça se fait plutôt simplement.

et en plus tu pourra créer un petit "executable" ou fichier Stand-alone qui fonctionne sur linux ou window (jamais testé sur MAC)..

voila, ++

Contribution le : 27/09 18:21:52
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