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Re: un banc de dauphin - tutoriel - workflow sculpte > bake - 2.9
OverdOzed
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07/08/2014 09:17
Post(s): 2495
donc tu branches un Image Texture dans l'Emission du spot ?

Contribution le : 16/10/2020 22:21
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Re: un banc de dauphin - tutoriel - workflow sculpte > bake - 2.9
OverdOzed
Inscrit:
23/02/2006 18:10
De Alpes-Maritimes
Post(s): 3039
A l'époque on pouvait mettre une vidéo sur un spot avec le Internal Renderer.
Dans EEVEE ça semble impossible actuellement. Dommage car on peut utiliser des textures, dont des IES, dans Cycles...

Contribution le : 16/10/2020 22:52
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Re: un banc de dauphin - tutoriel - workflow sculpte > bake - 2.9
RegulatorZ
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De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11513
Citation :

Bibi09 a écrit:A l'époque on pouvait mettre une vidéo sur un spot avec le Internal Renderer.
Dans EEVEE ça semble impossible actuellement. Dommage car on peut utiliser des textures, dont des IES, dans Cycles...


oui, c'est vraiment dommage qu'on ne puisse plus appliquer de textures à partir de lampes.
faudra que je fouille pour trouver une astuce à ça.

Merci pour les commentaires également.
ps, j'avais tu ton animation avec le poulpe je la trouve super .

voici la suite de mon tuto sur le dauphin;

https://www.youtube.com/watch?v=8hUOVcPsgsU

c'est assez rapide et j'ai repris l'idée du plan troué qui donne de bons résultats

Contribution le : 19/10/2020 23:36
_________________
Mon site : https://www.melting3d.org - Ma chaîne de tutos master
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