Modificateur Curve sur une courbe multiple
Touriste
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26/10 21:22:28
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Bonjour,

Je suis en train de bosser sur la coiffure d'un personnage, j'utilise la version 2.80, je me suis orienté vers la solution des mèches basées sur des courbes. J'ai pas vraiment d'idée précise de ce que je veux comme résultat, je voudrais justement tester plusieurs choses (tresses, mèches bouclées...) voir ce que ça peut donner.
Donc mon idée c'est d'utiliser le modificateur Curve sur un mesh généré par un Array par exemple, ce qui me permettrait de contrôler le résultat avec peu d'éléments.
L'obstacle qui se présente, c'est que ça ne fonctionne pas avec une courbe formée de plusieurs morceaux (il en faudrait un par mèche), ce qui est somme toute logique mais qui ne m'arrange pas en l'occurrence... moi j'aimerais bien que l'Array se poursuive sur les autres morceaux, ou plutôt que le mesh à courber soit repris sur chaque morceau de courbe.



Bon il y aurait toujours la solution de séparer en plusieurs courbes et autant de copies du motif à répéter sur chacune, mais ça va faire une flopée d'objets, ça sent le truc pénible à gérer. À la louche j'aurai besoin de plusieurs dizaines de mèches...

Bref, y a-t-il une astuce pour obtenir ce que je veux en ne conservant qu'un seul objet Curve ? Ou une solution un peu équivalente avec des mèches éventuellement individualisées, mais un seul mesh à modifier pour changer le motif (boucle, élément de tresse...) ?

Sinon, bah c'est pas grave, je me rabattrai sur l'option Bevel/Taper qui offre un peu moins de possibilités mais qui a le mérite de fonctionner sur une courbe multiple...

Contribution le : 26/10 21:24:07
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Re: Modificateur Curve sur une courbe multiple
Touriste
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Ah bah tiens en formulant ma question un début de solution m'est venu, mais c'est pas encore pleinement satisfaisant... Je m'explique :
- mettons que j'ai une courbe1 et le motif1 associé avec le modificateur Curve, si je crée d'autres courbes pour les autres mèches, je peux Alt-D le motif comme ça j'ai la main sur le motif avec un seul mesh. Problème : faudra aller sans chaque copie du motif changer le nom de la courbe dans son modificateur Curve... c'est long mais pourquoi pas.
- ou alors je Alt-D l'ensemble motif+mèche comme ça le modificateur est déjà paramétré comme il faut. Problème : il faudrait pouvoir "délinker" les courbes pour que je puisse les éditer indépendamment. Ça pourrait bien être prévu ce truc-là... je vais chercher.

Contribution le : 26/10 21:55:43
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Re: Modificateur Curve sur une courbe multiple
Touriste
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Bon bah résolu, suffisait que je couche le problème sur papier... désolé pour le dérangement

F3 > Make Single User > Object Data

Contribution le : 26/10 22:05:14
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Re: Modificateur Curve sur une courbe multiple
OverdOzed
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20/02/2012 11:27
De Vaires-sur-Marne
Post(s): 450
Tu fais les questions réponses, sur un sujet intéressant, c'est tout sauf désolant !

Merci beaucoup

Contribution le : 27/10 09:29:38
_________________
"Je me satisfais aisément du meilleur."
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