Peindre des voxels 3D: Est-ce possible?
OverdOzed
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18/02/2015 20:28
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Bonjour,

https://pasteall.org/pic/15eeb346e0584bb9be07715796a61656

Je dois modéliser de manière précise les sinus de la face.
J'utilise donc 3DSlicer avec un dicom qui me permet de créer une segmentation des cavités aériennes avec différents outils.

J'obtiens un maillage assez fin que je simplifie avec INstant Meshes.

https://pasteall.org/pic/55e0eda90bf443fbb97b379386bea5a2

Problème: il s'agit d'un volume assez complexe avec une série de petites chambres qui communiquent entre elles et il y a toujours un moment où le maillage devient confus.
La réparation dans blender est vraiment compliquée.

Est-il possible de travailler dans blender comme on le ferait avec du pixel art en 2D? C'est ce qui se fait dans 3D slicer avec un contrôle dans les 3 plans.

J'ai tendance à me replier un peu vite sur Blender peut-être...

Contribution le : 27/10 17:23:30
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