Particules qui tombent puis restent collées à la surface
OverdOzed
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Hello,

Je viens de lire cette question sur Blender Stack Exchange et je me demandais si quelqu'un avait la réponse ici ?

Il s'agit de savoir comment faire pour que des particules émises restent collées sur la surface sur laquelle elles tombent.

J'ai fait un test en attribuant à la surface une Stickness de 10 et une Friction de 1 mais les particules continuent de glisser sur la surface :



le fichier que j'ai fait est .

Contribution le : 02/12/2020 10:29
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Re: Particules qui tombent puis restent collées à la surface
OverdOzed
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De Alpes-Maritimes
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Yo!

Pas besoin de tout ça.
Tu mets simplement ton objet en dessous en "Collision" dans le panneau de la physique.

Pour les particules, tu leur demandes de mourrir quand elles heurtent un objet ("Die on hit" dans la section "Deflection") et tu les laisses affichées une fois mortes (section "Render/Extra").




Contribution le : 02/12/2020 10:45
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Re: Particules qui tombent puis restent collées à la surface
OverdOzed
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Post(s): 2220
Ah tout simplement, super ;) je pensais à toi justement étant donné le sujet

Contribution le : 02/12/2020 10:50
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Re: Particules qui tombent puis restent collées à la surface
OverdOzed
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23/02/2006 18:10
De Alpes-Maritimes
Post(s): 2881
Ah ah ! Ca m'a fortement fait penser à de la neige.

Contribution le : 02/12/2020 13:17
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