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Particules qui tombent puis restent collées à la surface |
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OverdOzed
![]() ![]() Inscrit:
07/08/2014 09:17 Post(s): 2220
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Hello,
Je viens de lire cette question sur Blender Stack Exchange et je me demandais si quelqu'un avait la réponse ici ? Il s'agit de savoir comment faire pour que des particules émises restent collées sur la surface sur laquelle elles tombent. J'ai fait un test en attribuant à la surface une Stickness de 10 et une Friction de 1 mais les particules continuent de glisser sur la surface : ![]() le fichier que j'ai fait est là.
Contribution le : 02/12/2020 10:29
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