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Rigid Body sur une surface animée par un displace modifier
Touriste
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24/12/2020 23:56
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Bonjour,

J'ai un sol qui ondule (avec un displace modifier) et je souhaiterais faire réagir un balle en fonction des mouvements du sol.

J'ai appliquée un rigid body passif sur la sol et un actif sur la balle mais quand je lance l'animation, la balle fait comme si elle était sur un sol invisible et ne réagit pas avec le sol animé.

Avez vous une idée si c'est possible dans Blender de faire réagir un object de type rigid body sur un sol où un displace modifier a été appliqué?

Un grand merci pour votre aide!
Je deviens fou!;)

Contribution le : 06/01 10:14:12
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Re: Rigid Body sur une surface animée par un displace modifier
OverdOzed
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Post(s): 2247
as-tu sélectionné Rigid Body > Collisions > Shape > Mesh et non Convex Hull ?

Contribution le : 06/01 10:24:21
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Re: Rigid Body sur une surface animée par un displace modifier
Touriste
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24/12/2020 23:56
Post(s): 11
je vais tester!
merci!

Contribution le : 06/01 14:18:29
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Re: Rigid Body sur une surface animée par un displace modifier
Touriste
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24/12/2020 23:56
Post(s): 11
Salut Moonboots,

Alors voilà j'ai essayé..ca fonctionne mais le résultat est pas dingue. Peux tu me dire si ces paramètres sont correctes ou du moins logiques?:

la balle: rigid body active (dynamic activé) et collision shape sur mesh avec source deform.

le sol animé: rigid body active (dynamic et animated activé) et collision shape sur mesh avec source deform.

Est ce le correct setting?

Un grand merci en tout cas. C'est déjà plus réaliste qu'avant.

Bonne journée

Contribution le : 07/01 09:19:52
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Re: Rigid Body sur une surface animée par un displace modifier
OverdOzed
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Post(s): 2247
oui ça devrait marcher mais d'autres paramètres font peut-être capoter la simulation, pourrais-tu partager ton fichier (retire tout ce qui est inutile) ?
https://pasteall.org/blend/

Contribution le : 07/01 11:05:27
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Re: Rigid Body sur une surface animée par un displace modifier
Touriste
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24/12/2020 23:56
Post(s): 11
ok.

Je viens d'envoyer mais pas sur que tu l'ais reçu.
Merci pour ton aide!

Contribution le : 07/01 11:51:33
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Re: Rigid Body sur une surface animée par un displace modifier
OverdOzed
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07/08/2014 09:17
Post(s): 2247
il faut que tu partages ici le lien qui s'affiche dans la barre d'adresse une fois que tu as uploadé ;)

Contribution le : 07/01 12:13:17
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Re: Rigid Body sur une surface animée par un displace modifier
Touriste
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24/12/2020 23:56
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Contribution le : 07/01 20:14:24
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Re: Rigid Body sur une surface animée par un displace modifier
OverdOzed
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07/08/2014 09:17
Post(s): 2247
edit :

bah du coup il vaut mieux s'en remettre au conseil de Jaalvir, y a juste le fait de passer la balle de Mesh à Sphere qui améliore sans doute la simulation

Contribution le : 07/01 20:52:33
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Re: Rigid Body sur une surface animée par un displace modifier
OverdOzed
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23/07/2008 20:52
De Suisse
Post(s): 547
Bonsoir,

Blender Manual, Rigid Body

Pour ton "Plane",

Physics Properties -> Rigid Boby -> Collisions - Coche "Deforming"

Bon

Contribution le : 07/01 21:01:41
_________________
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