Textures qui plantent si le fichier est trop grand?
Touriste
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01/07/2014 15:15
Post(s): 19
Bonjour,
J'avais une scène avec toutes les textures bien appliquées à des nodes, materials etc (300 mo).
J'y ai importé mes personnages animés, tout semblait bien fonctionner (la scene fait maintenant 600mo), je save et je quitte, j'éteins mon PC.

Je reviens une heure plus tard lance la scène et là la moitié des textures ne sont pas chargées, apparaissant en rose, alors que quand je vais dans les nodes du shader editor leur chemin est toujours bien spécifié et elles n'ont pas changé de place dans le dossier.

Je précise que quand je lance mon ancienne version sans les persos importés (de 300mo) là les mêmes textures s'importent nickel, et je n'ai touché à rien dans la nouvelle.
Quleuq'un sait pourquoi ça arrive? Est ce que quand un fichier devient gros il risque tout simplement de buguer comme ça ?

Le problème là est réglé en soit mais il a fallut respécifier le chemin de toutes les textures manuellement sachant qu'il y en avait des complexes, c'est embêtant si il faut faire ça régulièrement car ma scène va encore se complexifier et j'aimerai comprendre pourquoi ça arrive... merci davance!

Contribution le : 30/01 15:22:34
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Re: Textures qui plantent si le fichier est trop grand?
OverdOzed
Inscrit:
15/04/2009 11:47
De oise
Post(s): 976
Bonjour

Je me demande si tu n'es pas dans ce cas là ou quelque chose de similaire.

http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=50478&forum=1&post_id=587489#forumpost587489

comme déjà dit la couleur de remplacement de tes textures signifie que blender ne sait pas ou trouver tes textures.

Contribution le : 30/01 15:46:14
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Re: Textures qui plantent si le fichier est trop grand?
Touriste
Inscrit:
01/07/2014 15:15
Post(s): 19
Effectivement mon dossier est stocké sur le disque dur externe, je viens de packer et j'avais 16 textures non packées, ça me rassure de savoir que ce n'est pas un bug.
très bien vu de ta part merci :)

Contribution le : 30/01 19:19:29
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