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Re: animation : décalage d'un objet avec "Follow path"
OverdOzed
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Bonsoir @Moonboots

J'ai tout réessayé plusieurs fois, rien ne fonctionne.

J'ai même réessayé un travelling que j'avais fait sous la version 2.79 : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=49067&viewmode=flat&order=ASC&start=0

et en appliquant tout à l'identique, ça ne fonctionne pas non plus.

J'ai toujours le même problème, la sphère ne suit pas la courbe voire tout se décale de la position initiale, et surtout, je n'arrive pas à faire démarrer l'animation au temps voulu.

Comme je disais, j'ai fini par animer les objets et la caméra "à la main" avec des keys.

Je vais donc poursuivre comme ça pour l'instant et rechercher des tutos.

Bonne soirée.

Contribution le : 15/06/2021 22:14
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Re: animation : décalage d'un objet avec "Follow path"
OverdOzed
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peut-être partage ton dernier fichier en date pour voir ce qui manque ?

Contribution le : 15/06/2021 23:29
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Re: animation : décalage d'un objet avec "Follow path"
OverdOzed
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D'accord, je vais déjà tout réessayé à partir d'un fichier vierge, reprendre les tutos, et je posterai les .blend si ça ne fonctionne toujours pas.
Bonne journée.

Contribution le : 16/06/2021 05:57
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Re: animation : décalage d'un objet avec "Follow path"
OverdOzed
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Post(s): 380
Bonjour,

Je reviens sur ce post car je n'ai toujours pas résolu ce problème et je relance des essais avec Follow path.

Ca fonctionne bien si je fais avancer un cube sur un cercle Bézier, par contre, j'ai essayé de faire un trajet avec une sphère sur une courbe Bézier, et ça ne fonctionne pas (toujours un décalage avec une ligne bleue en pointillée).

J'ai mis le .blend ici : https://pasteall.org/blend/62ee40529fbc474daa0fd72a450ff040

Voici la procédure que j'ai appliquée :
- mode Objet (MO) : tracer la courbe Bézier pour faire le chemin, insérer une sphère
- faire Alt-G pour la sphère
- mode Edit : mettre le curseur 3D à l’extrémité "début" de la courbe
- MO : placer la sphère sur le curseur 3D à cet endroit
- MO : sélectionner la sphère + la courbe > faire CRTL P > sélectionner « Follow Path »
- lecture du timeline

NB: seule l'opération suivante n'a pas fonctionné (?), elle m'avait permis de réussir une fois : après avoir tracer la courbe, faire en sorte que dans le TIMELINE : frame = 1 + « evaluation time = 0 » ?


Pourriez-vous me donner un retour sur ce problème que je rencontre de nouveau ?

Merci d'avance.

Contribution le : 04/11/2021 15:43
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Re: animation : décalage d'un objet avec "Follow path"
OverdOzed
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Post(s): 2883
Tu as deux sphères. Supprime celle qui est parentée à la curve (ou bien Alt P pour déparenter). Supprime la keyframe que tu as créée pour ta sphère, fais Alt G pour la ramener au centre, donne-lui une contrainte Follow Path, crée une première keyframe avec la valeur Offset à 0, avance dans la Timeline, créer une seconde keyframe avec l’Offset autour de -2 pour qu’elle arrive au bout de la curve.

Contribution le : 04/11/2021 16:00
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Re: animation : décalage d'un objet avec "Follow path"
OverdOzed
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Post(s): 380
Ok, ça marche, merci beaucoup, en faisant Alt-G au départ avec l'objet, puis le "follow path".
Par contre, comment créer les keyframe, avec I ?, j'ai essayé ça n'a pas fonctionné. Même si je n'ai pas réalisé les keyframe ça a fonctionné, c'est pour comprendre leur intérêt dans ce cas de figure.

Contribution le : 04/11/2021 16:54
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Re: animation : décalage d'un objet avec "Follow path"
OverdOzed
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Post(s): 2883
tu dois taper "i" quand ton curseur est au-dessus de la valeur Offset qui est dans le modifier

Contribution le : 04/11/2021 17:06
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Re: animation : décalage d'un objet avec "Follow path"
OverdOzed
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Post(s): 2883
(doublon)

Contribution le : 04/11/2021 17:06
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Re: animation : décalage d'un objet avec "Follow path"
OverdOzed
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Post(s): 380
Je viens de réessayer, j'ai pu mettre la keyframe 1 mais je ne peux pas aller dans le négatif ?

Le .blend est ici : https://pasteall.org/blend/e5701ed361c5444493c7618ab3cafdcb

Contribution le : 04/11/2021 17:29
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Re: animation : décalage d'un objet avec "Follow path"
OverdOzed
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07/08/2014 09:17
Post(s): 2883
ah mais là tu as dû appuyer sur le bouton Animate Path du modifier, au lieu de te servir de la valeur Offset, qui est plus simple, pour annuler tu dois sans doute sélectionner la curve, aller dans le Graph Editor, dérouler les tracks dans le panneau de gauche et supprimer Evaluation Time (ou carrément recréer un Follow Path)

Contribution le : 04/11/2021 17:39
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