Comment faire la symétrie d’une multitude d’éléments.
Fou Furieux du Clan
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24/07/2012 14:31
Post(s): 107
Bonjour,
J’ai fait la partie droite d’un bâtiment très complexe avec beaucoup d'objets, j’aimerais faire une symétrie pour faire la partie gauche, sans avoir à rajouter le modifier Mirror à chaque élément, sans alourdir le fichier. Auriez-vous une idée ? Merci.

Contribution le : 03/09 10:42:39
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Re: Comment faire la symétrie d’une multitude d’éléments.
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
22/09/2020 16:27
Post(s): 109
Voilà ce que j' ai fait pour les haubans du Gros Ventre

J'ai sélectionné tous les objets puie AltD, duplication instancée, suivi Ctrl M avec selection de l'axe x,y ou z . Il m' a suffit ensuite de bien positionné la duplication.

Contribution le : 03/09 11:30:07
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Re: Comment faire la symétrie d’une multitude d’éléments.
OverdOzed
Inscrit:
07/08/2014 09:17
Post(s): 2585
Bonjour Paolina, si la réponse de Guiu ne marche pas, peut-être pourrais-tu montrer ce que tu veux avec une capture d'écran sur un objet simple ?

Contribution le : 03/09 11:41:47
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Re: Comment faire la symétrie d’une multitude d’éléments.
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
24/07/2012 14:31
Post(s): 107
Impeccable, ça fonctionne mais il faut faire attention de faire un « All Transform » (Ctrl A) sinon tout part dans tout les sens.
J’ai testé aussi en faisant des fichiers de link, j’ai mis mon bâtiment droit dans un fichier, dans un nouveau je l’insère en lien, puis une deuxième fois en lui faisant un Ctrl M. Je vais voir ce qui est le plus pratique pour les mises à jour.
Merci pour votre aide.

Contribution le : 03/09 13:58:11
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Re: Comment faire la symétrie d’une multitude d’éléments.
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
03/08/2006 01:58
Post(s): 254
Salut,
Il me semble qu’une façon simple de faire ça est de mettre un côté du bâtiment dans une collection et d’en faire une instance symétrique.
Un petit exemple :
https://pasteall.org/blend/78c2b28850614c2292666b931ddbb6bb
JC

Contribution le : 06/09 14:55:39
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